sp; 也就是你不要犯一些低级错误。
偶尔会给一些剧情建议,但是否采用,就是对方的事情了,文案工作室并不会去过多的干涉创作。
除了审核之后,文案工作室的另一个作用是“输出框架文案”
这里,就要提到星辰游戏目前的文案是怎么出来的了。
一种是从上而下。
以《终末战线》为例,基本上流程就是楚晨写“大框架”,比如这一个大版本的核心是泳装,大体的敌人是怎么样的,结果是如何。
可能也就几百字,到一千字。
然后这个大框架会给到文案工作室,文案工作室会在这个基础上扩充细节,再交到工作室的文案手中,让他们去写细节。
如果楚晨不写文案,这套流程就变成了从下而上。
比如《浮梦长歌》
这个游戏的文案生产逻辑,是由《浮梦长歌》工作室的文案写一个框架,然后这个星辰文案工作室预审,修改,之后给楚晨过一眼,如果没问题,就会按照这个框架去写文案。
简而言之。
苏晴的工作室,你可以理解为是星辰联盟整体文案一个“兜底”的网。
或者说是楚晨的一个外置文案处理器,毕竟随着星辰游戏联盟数量的增加,楚晨不可能一天24小时都去抓文案。
这时候,从《终末战线》时代就一直跟着楚晨的苏晴,就可以替楚晨去处理很多的问题。
所以看到苏晴,楚晨也很放松。
苏晴今天穿了一套相对素雅的白色连衣裙,简单的发圈,将秀发扎成了一个单马尾,可能是长时间呆在室内的缘故,女孩的皮肤特别白,这单马尾一扎。
露出的白皙脖颈,就让这种感觉更加明显了。
“有个事跟你商量一下。”
苏晴和宋月莹都是公司的“元老”,和楚晨相处的时候,完全没有新员工那种“战战兢兢”的感觉。
楚晨自然也不会觉得有什么。
回了句什么事,就顺手把星辰日本的发过来的邮件该关掉了。
“是明日方舟工作室那边的一个新来的文案,她在星辰联盟内部组织了一个反对实名制的内部联合签名信这东西我有点不知道怎么处理”
“联合签名信?我看看呢。”
楚晨也有点意外,甚至有点好奇,毕竟他这个“土老帽”开公司也就不到两年,还真没遇到员工写联名信的。
信件的内容其实很简单,一句话总结,反对星辰游戏的文案实名制,以及文案评分和绩效与年终奖挂钩