“宋姐!我又来打扰你们啦。”
“晨总来了!?”
“哎哟,晨总,你来就来,怎么还带奶茶啊。”
“诶,老刘,你上次那个bug搞定没?”
“搞定了啊,多亏你啊,不然我打破脑袋都想不出。”
“小琳,出来喝奶茶啦,晨总来了。”
“晨总。”
“来来来,自己选,自己选”
楚晨的出现,顿时引来了现场一片欢呼。
这阵仗,知道的楚晨是客人,不知道还以为是哪个腾迅的领导来劳军了呢。
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之前说过,楚晨每次来到腾讯都会到蔚蓝战争工作室转上一圈,作为向历轩亲自打过招呼的“贵客”
打着二次元工作室互相学习的态度。
他来这里,是一点问题没有。
而且别忘了,几个月前《终末战线》虽然不像现在那么火,但和《蔚蓝战争》比起来,那还是成功的不知道那个地方。
再加上楚晨自身长得也不赖,又会来事,没来几次,很快就和《蔚蓝战争》的人熟络起来,就连《蔚蓝战争》的制作人焦晓飞也不例外。
“说起来,我上次那个DEMO问题你们帮我想了没有啊?飞哥”
“搞出来了..”
那想要挖金山,手里自然要有工具。
毕竟腾迅里的人才多,混子也不少,没有工具你就很难保证你挖到的是金子还是其他什么玩意。
为此,楚晨特地做了企划案,并且打着上门问策的借口,求他们帮忙。
这个项目叫《猫咪能有什么坏心思》
虽然是为了测试而做的企划案,但楚晨写着写着,就把企划写的差不多了..
这是一款典型的“社交宣发类”的游戏。
什么叫“社交宣发类?”
《掘地求生》《大鹅模拟器》《山羊模拟器》都可以叫“社交宣发类”游戏。
通过娱乐性、话题性、低门槛玩法激发玩家自发分享,并借助社交媒体形成病毒式传播,以“非传统玩法”或“荒诞体验”为卖点。
结合社交平台特性实现低成本高曝光。
一言以蔽之“让主播先玩!玩出效果了再卖给普通玩家”
以这种设计思路