,让这种能力融入自己的体系,形成一个以天赋为基础的独特战斗体系。
烈腿蝗在这方面做的就很不错,渊点的灵活让他可以随时随地出现在任何地方。
即便有所防备这些渊点,烈腿蝗也可以不瞬移过去直接进行引爆造成伤害,这样可以大大避免被蹲顺一点的可能性。
唯一的问题,就是烈腿蝗恐怕没有什么高伤害的攻击。
现在的主要攻击手段要么是以高的度和敏捷性不断的进行输出,要么就是通过处决和绞杀对着单个目标直接一锤定音!
不过想要解决这一方面的问题有些麻烦,毕竟烈腿蝗无论是从身体的构造,还是从属性值的分配,亦或者是招式池来看,其实都不适合走高输出或者群攻的路线。
但不适合归不适合,但总归多一点攻击手段是好的,至少在日后应付复杂的局面时有着更多的选择。
想起烈腿蝗的原型灵感之一,叶子安琢磨着能不能搞个天赋,尝试让烈腿蝗能不能练出一招“核弹踢”
。
要是真能练出来,那场面得有多精彩。
思考之间,两只精灵的战斗也逐渐陷入尾声。
烈腿蝗在度与攻击能力拉瞒的瞬间,激活了“魔神武绝心”
的特殊效果,直接进入了“魔神姿态”
。
这个姿态下,背后会浮现一道虚幻的魔神身影,每次攻击魔神虚影也会同样进行攻击,且攻击无法被躲避。
并且自身的攻击能力上限会翻倍,直接从原本的六级达到了十二级,实力会再次得到提升。
相比于路卡利欧的“武骸躯”
是属于瞬间爆出最高战力,但维持的时间是一个问题,并且会因为状态的影响逐渐衰弱。
烈腿蝗的“魔神姿态”
完全是相反的,只要激活就会越来越强,攻击和伤害就会越来越狠。
波克基斯自然无法抵挡,在正面一脚将其直接击碎波克基斯布下的十层云盾过后,无奈的只能选择了认输。
苍炎刃鬼正好也恢复的差不多,当他选择挑战的对手时,毫不犹豫的选择了刚刚下场屁股还没坐热的烈腿蝗。
烈腿蝗:?
烈腿蝗有些无语,但看着苍炎刃鬼那坚定的眼神,只能在叶子安帮助下恢复后再次踏上了场地。
