深渊。
他们继续前进着。
跟随阿碧丝穿过那道巨大的、由废弃材料拼凑而成的第一道厚重城门。
景象豁然开朗,却也让血战堡垒的使团再次被惊讶到了。
首先映入眼帘的是密集遍布的巨大坑陷。
这并非天然凹陷,而是被恐怖能量轰击或巨型恶魔践踏、又被快速清理修复后留下的伤疤。
一些坑里还残留着焦黑的骨骼碎片和金属熔渣,空气中那淡淡的秩序残留能量尚未完全散去。
这里显然是之前激战的核心战场区域,清理工作还在角落处紧张进行。
这幅景象他们并不陌生,毕竟这里是血战战场,在许多地方都能够看见这样的场景。
不过问题是这里太密集了,就像各种能量在这里扎堆爆发一样。
在其他地方或者说在血战战场的正面主战场,范围是极大的蔓延到视野的极限。
整个战场被拉得极大,所以战争所带来的地貌就没那么容易产生。
而且深渊是有一定自愈性的,大地会恢复。
所以像这样夸张的场景还是很难看见的,更别说好像没有恢复的迹象一样。
因为这显然是一次又一次堆积的战争所带来的地貌改变,按理来说,血坑堡垒建立了有几年的时间了。
这样的地貌应该在自愈中,稍微修复一些才对。
一时之间也不知道为什么。
紧贴着第一道临时城墙的内侧,则是一片热火朝天的忙碌景象——一个规模惊人的临时屠宰场/材料处理场。
来自第一道防线外的恶魔尸体,大多是体型庞大的高阶种被拖运至此。
粗壮有力的工人,有些是强壮的兽人复仇者,有些是披着简易皮甲的雇佣兵,还有少量守夜人监管员。
这些人正挥舞着沉重的锯斧、附魔切割刀或是附着圣火的解剖刀,熟练地将珍贵的恶魔犄角、带魔法纹理的皮甲、熔岩核心、剧毒腺体等部位快速分拆下来。
动作麻利,场面血腥而高效。
周围有着大量的魔力光流在不停地进行着清洗恶魔身体的解剖,一定要让专业人士来。
哪怕你是个老兵,你也不一定会有专业的解剖者有能力。
主要是恶魔的种类千奇百怪,混乱不堪,这也让他们躯体的构造变得极其混乱,一些躯体当中就带有强烈的污染性和毒性。
如果处理不当,甚至会造成二次伤害,而且会影响一大片。
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