儿都不反对李不言的提议,他便拿起笔,在白板上写写画画。
“首先,前期肯定是以各种各样的解谜、交互与act格斗相关,像是大闹五台山和拳打蒋门神这些名场面都可以通过箱庭形式的act战斗,来让玩家进行身临其境的体会。”
“而到了后期,主角上了梁山或入朝为官后,则将战斗的模式转变为真三的战斗模式,同时也在游戏中加入经营要素,玩家要思考如何运营整个梁山从而在这吃人的世界中生存下来。”
crg的“牵一发而动全身”的精密逻辑链条,也恰巧在这里能够得到完美的体现。
“如果大家还是有疑问的话,我在这儿先举个例子。”
咳嗽了一声后,李不言见大家还是有些云里雾里,便继续说道。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读
