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第629章 千变万化神体,冲榜(2 / 5)

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被动技能为主动技能。

反过来,兰斯洛特创造出的各种战斗技巧,当然也能通过类似的方式,铭刻到身体上,成为某种天赋,化作本能,举手投足,念头一动即可激发,相当于是从半自动,进化到了全自动。

也就是,化主动技能为被动技能。

两者之间的差距,就好像吟唱魔法音节后发射法术,和瞬发法术的区别。

单从出手的速度方面来看,前者就完败,毕竟,天下武功唯快不破,放到超凡者层面的战斗,同样如此。

如此一来,兰斯洛特就相当于有了手搓天赋的能力。

倘若他对于身体粒子的掌控力足够强,甚至可以创造出完美级天赋。

试想,有朝一日,兰斯洛特举手投足间,完美级天赋如狂风暴雨般挥洒而出,倾轧而下,毁天灭地,那等场景,简直不要太爽。

当然,这么变态的道路,攀登难度自然也可想而知。

事实上,有这种想法的物质体系强者,绝不止兰斯洛特一个人。

如果说,普通的神体,像是雕刻一座大理石,拿着锤子凿子雕刻出某个塑像。

那么,兰斯洛特构思中的神体,则是从源头层面,用一粒粒沙尘,堆砌出内脏、骨骼、血肉、皮肤……甚至是遍布身体的无数神经纤维。

这两者之间的难度,相差了多少倍?一个天上,一个地下,完全无法相提并论。

正因如此,走上这条道路的物质体系强者寥寥无几。

且不说神体一旦定型,便再无法挽回。

单单打下该神体的基础,就是个近乎不可能完成的任务。

谁能够在半神阶段,便将掌控力,渗透到身体的微观粒子层面,并对每一颗粒子进行不同频率的操控?

这是何等困难的局面!

若能做到这一点,早就可以成神了好吧?

就算顺利渡过了这一关,铸造了千变万化的神体,那么接下来呢?

所谓千变万化,关键在于一个‘变’字。

如果只是固定使用某个神体,那还辛辛苦苦铸造这种千变万化的神体干什么?

铸造千变万化神体只是开始,接下来,还需要去学习无数物质构成方面的知识,去洞悉其他真神的神体,创造出应对各种战场环境的神体,并根据不同场景,随时切换战斗形态。

只有这样,才能真正发挥出千变万化神体的威能。

否则,顶着个白板神体,几乎没有战斗力,碰到谁都要挨欺负。

可是,想要做到这一步,其难度可想而知。

铸造一种神体,成就真神位格,都不知道难倒了多少物质体系的天才英杰,何况是铸造几十上百种,甚至是成千上万种。

这个过程中,但凡任何一种神体出现问题,就必然会反噬自身。

不同神体之间,互相切换的过程,如果把握不好,也容易力量冲突,后果可想而知。

总而言之,千变万化神体,精髓是‘变’,危险也在这个‘变’字上。

世间万物,最稳定的事物,一定是具有某种相对固定的秩序。

没有秩序,定然陷入混乱。

而混乱,将会导致变量激增。

变量增加,也会反过来导致混乱局面的出现。

一旦兰斯洛特的神体陷入变量循环,他的所有灵魂意志都将被瞬间击溃,化作没有逻辑,没有秩序的一团乱麻。

直到经历漫长岁月后,才会以互不干涉的粒子形态,重新融入星界大循环之中。

到了那时,兰斯洛特自然也就不复存在。

不过,对于兰斯洛特来说,这些危险都是以后的事,碰到了,解决即可,绝不会后退半步。

由于千变万化神体铸造难度太大,兰斯洛特成就真神的难度自然也直接拉满。

为了应付命运争霸战上遇到的各种强劲对手,他专门闭关,研究战技。

本源熔炉,便是兰斯洛特创造出的得意之作。

以钢羽披风的「复刻」特性为根本,兰斯洛特通过研究世界

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