破裂]强度,本技能攻击等级+1(最多+10)
目标每有2层[破裂]造成的伤害+2%
1.[命中时]:摧毁本技能所指定的技能的全部硬币(包括[不可摧毁的硬币])
对目标造成4级[破裂]强度和2层[束缚]
[正面命中时]:对目标下回合造成4层[破裂]
2.[命中时]:对目标下回合造成3层[破裂]
[正面命中时]:消耗自身6层[充能]对目标下回合造成4层[攻击等级降低]
技能八空间碎裂
罪孽:傲慢
攻击类型:打击硬币:10+10+10
使用时:目标每有1层[破裂]本技能攻击等级+2(最多+14)
每拥有2层[充能]造成的伤害+10%(最多+80%)
1.不可摧毁的硬币
[命中时]:摧毁目标当前硬币和一个硬币对目标造成5级[破裂]强度和2层[麻痹]
[正面命中时]:对目标下回合造成3层[破裂]
2.不可摧毁的硬币
[命中时]:摧毁目标当前硬币和下一个硬币(包括[不可摧毁的硬币])对目标造成5层[破裂]
[正面命中时]:消耗自身6级[充能]强度,对目标下回合造成5层[攻击等级降低]和2层[虚弱]
[装甲w-已激活]:
自身拼点威力+1,速度+2,每回合开始时获得2层[守护],自身技能一、二、四、五的硬币变为[不可摧毁的硬币](回合结束时减少1层)
反击
罪孽:傲慢
攻击类型:打击
硬币:10+6
[可拼点反击]
使用时:目标每有4级[破裂]强度,硬币威力+1(最多+2)
获得1层[截击]和3级[充能]强度
有我方能受到单方面攻击时,消耗1层[截击]使攻击目标指定为本技能。本技能消耗[截击]时,使用[神速]
1.[拼点胜利时]:下回合开始时获得3层[增速之场]
[命中时]:对目标造成3层[破裂]
防御神速
罪孽:暴食
硬币:10+6
使用时:若自身带有[追击1]则消耗一层并使用技能七
若自身带有[追击2]则消耗一层并使用技能八(优先消耗最多层数的效果)
每回合获得3层[充能]和3级[充能]强度
[护盾未被击碎时]:自身下回合获得3层[增速立场]
[增速之场]:一回合开始时,获得2级[充能]强度,2层[充能]和5层[迅捷]
回合结束时减少1层
[追击1]:本效果被消耗时,下回合获得2层[充能]和1层[增速立场]
回合结束时减少1层
[追击2]:本效果被消耗时,下回合获得2级[充能]强度和1层[增速立场]
回合结束时减少1层
被动:目标速度和自身的速度的差若不低于10点,则拼点威力+2
前场被动:重流暴暴食共鸣x4
技能四全部硬币命中目标时,消耗自身1层[追击2],指定目标随机一技能槽使用技能八
技能五全部硬币命中目标时,消耗自身1层[追击1],指定目标随机一技能槽使用[技能七]
后场被动:
预热充能暴食共鸣x2
第一回合开始时,我方[w公司]角色获得(场上[w公司]角色数量x0.5(向上取整))层[充能]和同数量的[充能]强度级数
若目标无法消耗[充能]强度,则不获得[充能]强度,获得3层[充能]
充·裂暴食共鸣x4
回合开始时,我方体力最高的角色造成的[破裂]强度+(场上[w公司]角色数量)级,受到伤害时,获得等级数的[破裂]强度