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第十三章:天花板战力不应该是虞姬么(2 / 3)

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 “也就是这巨鹿之战,大秦彻底算是亡了。”

    陈纪拟好剧情内容,思索起搭建自由模式需要哪些指令和各项基础。

    在此期间,楚汉传奇的依旧平稳的增长着玩家的数量,不少玩家都为里面的故事剧情所沉迷。

    起初,不少玩家还只是觉得这就是个粗糙的烂制作,楚汉传奇这名字一听就是烂大街的游戏名,

    结果经网友推荐,观看评论,好奇试玩,意外发现这是个宝藏游戏,里面的剧情令人回味悠长,让人血脉喷张好似穿越到那个兵荒马乱的年代。

    项羽的霸气,范增的阴险,刘邦的狡猾等等都非常鲜明。

    最值得玩家津津乐道的还是项羽。

    “越玩越是觉得项羽的模版就是按照我做的。”

    “估计能让项羽趴下的也只有虞姬了。”

    “楚汉传奇里最强战力应该是虞姬,能承受的住项羽冲锋,还不算最强战力?”

    “.......”

    过了一段时间,当不少玩家抱怨游戏为什么还不更新关卡的时候,陈纪才将做游戏前需要做的内容匆匆整理完毕。

    “游戏制作人的销量达到万元就能提前申请提现,我看看现在够标准了吗。”

    陈纪打开电脑,进入酷乐界游戏平台。

    扫了一眼游戏排行榜和销量。

    第一百五十一名:楚汉传奇(单机)销量:3.1万,评分8.2。

    销量是累计,按照上期销量1.4万,现在差不多有1.7万元的收入。

    这是多半个月的收入,先别管游戏投了多少。

    “按照这个节奏,等我做完下次游戏更新,应该就能完成日赚一天的约定了,到时候游戏也差不多能干进前一百名。”

    大好未来光景即将实现,多日以来的疲倦横扫一空,陈纪当即在酷乐界平台申请提现。

    钱是当天中午打到银行卡的,人是下午冲到量子计算服务中心的。

    他在量子计算服务中心,输入大量构建指令,并一一整改完善。

    剧情模式不算太难,基本和搭积木没区别,底层基础早就完善,难的就是自由模式。

    涉及大量逻辑基础,数值基础等等,绝非一朝一夕可以完成。

    “要是有钱说什么也得搞个AI模块过来。”

    陈纪比不过游戏大厂,人家有雄厚资金支持,可以通过量子计算构建游戏AI模块让NPC有独立的思维模式。

    他只能争夺多秒,一点点磨游戏逻辑,进度

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