是,他不缺参赛作品。
很快,关于《玩具熊的五夜后宫》的媒体评分也出来了。
【《东京霓虹之声》测评:《玩具熊的五夜后宫》,一间小小的保安室,一张变化多端的监控地图,以及在游戏中穿插的电话与剧情,构建出了一款简单而伟大的恐怖作品,他也许没有《寂静岭p.t.》吓人,但绝对有趣(9.9\/10)】
【《法兰西Jeux.video》测评:事实上,我更担心这款游戏是否会影响玩具熊的销量,那些生产玩具熊的厂商会恨透这位恐怖游戏大师的,不过这也许会是新的机遇,毕竟游戏里的玩偶们也很可爱不是吗(9.8\/10)】
【《巴基斯坦游戏方阵》测评:我喜欢《玩具熊的午夜后宫》,林子昂果然是一位大师,他再一次给了我们新的惊喜,相信我,如果有人以后在你面前吹牛说自己胆子很大,那就让他尝试一下玩具熊吧,记得多准备几条裤子,嗯?什么?上次你已经对朋友说过这句话了?那就再让他多准备一条。(10\/10)】
【《.Ga》测评:《玩具熊的五夜后宫》很棒,可它的剧情实在缺乏连贯性,游戏玩法虽然很新颖,但过于简单的机制容易产生审美疲劳,我希望下次能看到一个不一样的玩具熊(9.6\/10)】
【《cSG》测评:《玩具熊的五夜后宫》是一款让人又爱又恨的恐怖游戏,我们爱它创意独特,玩法紧张刺激,恨它恐怖到让人难以入睡,但无论如何,他都是一款非常迷人的游戏,还有,我爱霍斯(9.9\/10)】
【《游客网》测评:好玩,虽然还是没有枪,但至少这次我有个头套,还能关门(10\/10)】
【《华光》测评:玩具熊的理论,是一种动态发展的游戏剧情解析,它源自游戏剧情的特殊叙事手法和不确定性,也许这款游戏最吸引人的地方,不是本身的故事内容,而是动态探索的过程和氛围,作为游戏而言,《玩具熊的五夜后宫》无疑是成功的,他真正做到了与玩家的思想互动(10\/10)】