bsp; 被动:战意值
【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】
暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。
百战不灭(被动)
等阶:★★★
等级:3级(不可升级)
效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3%生命,3%灵能,此效果对自身翻倍。
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不死暴君(被动)
等阶:★★★
等级:3级(不可升级)
效果:最大生命上限提升20%,生命大于40%时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。
暴力碾压(被动)
等阶:★★★
等级:3级(不可升级)
效果:进行力量对抗时额外附加20%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20%穿透伤害。
盛怒追杀(主动)
等阶:★★★
等级:3级(不可升级)
效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.3倍的力量伤害。
战争咆哮(主动)
等阶:★★★
等级:3级(不可升级)
效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低3%全属性,己方队友提升3%全属性。
领悟技能
杀意波动(主动/被动)
等阶:★★
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
通用技能
基础-体质(被动)
等阶:★★★
等级:3级
 
