,不需要每一个人打开所有的门,只需要有人在通过考验后打开所有的门,就算游戏结束。
第三,古堡内的时间与空间是混乱的,当满足条件的人死去之后,就会进入排除当天与第一天的任意一天,这条规则对刚进入庄园的人无效。
第四,罪人的集会只邀请有罪的人,如果讲故事的人得到任意一个人的宽恕,就可以得到奖励。
第五,打开最后一扇门之前需要满足特定的条件,而这些条件都在一些隐藏的房间里,有些是人类无法做到的。
第六,每一天打开的门没有上限,但不打开门就无法离开这一天,只能回溯到这一天开始的时候。
第七,每个人只有在依次完整经历一天之后才算通关,否则就算是这一天的最后一秒内死亡,也算未完成当日的游戏。
第八,在正式相遇之前,随后进入的人不会见到已经通关这一天的人。
这些规则看似漏洞百出,可又完全找不到什么突破口。
所有的人都被困在无限循环的时间与空间中,就像是某个存在用来消遣和利用的玩具一样……
毕维斯回忆起之前的事情感觉背后冷汗直流,他忽然注意到德斯坦不知时候已经走到前方走廊的尽头,他连忙收起日记追上去:“等等我,你走那么快干什么!”