即将上映,题材又和当下这个热门游戏有那么点异曲同工之处,顺手发个推特关联一下,属于基本操作。
然而,互联网的传播逻辑,从来不以个人意志为转移。
想火的火不了,随手发的一夜爆火。
这种事情屡见不鲜。
就像安德鲁发的《匿名者》宣传推文,基本没人搭理,点赞和转发寥寥无几。
可那条他随手发出的,关于《亚当的世界》的推文,却像是被点燃了引线的火箭,一飞冲天。
这个爆火其实是多种因素构成的,一方面楚门的世界太经典,很多美国人都看过,其次星辰游戏大赛本身在美国的游戏圈也很火,就差一个缺口往外扩。
安德鲁的推文,就像是上帝递过来的扩音器。
“《楚门的世界》的编剧!他都说这游戏有那味儿了!”
“我就说这游戏牛逼,现在有大导演背书了!”
玩家们的热情被瞬间点燃,他们疯狂地转发,评论,@自己的朋友,@游戏媒体,@各种网络大V。
每一个转发,都像是在为这团火添上一根干燥的木柴。
如果说玩家的追捧只是第一波燃料,那么《楚门的世界》这部电影本身无与伦比的国民度,就是倾倒下来的航空燃油。
这部二十多年前的电影,早已是美国流行文化的一部分。
它不仅仅是一部电影,更是一个文化符号,一种对现代媒介社会反思的代名词。
无数人在成长过程中都看过它,甚至不止一遍。
当“安德鲁·尼科尔”和“楚门的世界”这两个关键词一起出现在推特的热搜趋势上时,无数非游戏玩家被吸引了过来。
他们或许对星辰游戏平台一无所知,对什么48小时大赛也毫无兴趣,但他们知道《楚门的世界》。”
好奇心是最好的传播媒介。
话题开始发酵,讨论的维度也迅速拓宽。
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洛杉矶,南加州大学。
大卫是一个标准的电影迷,别人的书柜都是装的书,他的书柜上却是塞满了各类影史经典,房间墙上贴着库布里克和希区柯克的海报。
而在这一大堆的电影中,他最喜欢的电影之一就是《楚门的世界》
和很多所谓“深度解读”的文章一样,他也认为《楚门的世界》是上个世纪末最伟大的社会寓言之一。
至于游戏?
他也不是不玩,只是玩的很少,在他看来,大部分游戏都只是廉价的多巴胺刺激,缺