被困住的。
通过主角的自言自语可以得知,他在尸变之后的几个月,还很少看到这种完全没有“攻击性”的丧尸。
前期,这游戏的核心卖点,就是这只穿着白丝,护士裙的丧尸。
一个穿着白丝的丧尸护士,被绑在病床上,眼神空洞,嘴角还挂着一丝透明的涎水。这画面,很难不让人想歪。
由于题材新颖且猎奇,又由于在这个猎奇的包装下。
是一个经典,养成,和扭曲的爱情故事。
不少玩家都在评论区讨论怎么才能完美结局,以及护士妹妹到底能不能再变回来,毕竟游戏中确实有诸如病毒血清之类的道具。
这个游戏就是很典型的有一定创意,且将创意和噱头最终落地,成品有个7到8分的游戏。
按照以往的模式,这款游戏大概率会在上架后的第一周就被淹没在游戏海中,然后靠着口碑在小范围圈子里流传,最后卖个十几万份。
很多Steam口碑良好的游戏,差不多都是这个流程,先在小部分玩家中引发口碑,然后是YouTube,B站等视频网站开始发酵。
然而,在星辰平台,这一大堆的数据会作为晋升阶梯。
就像抖音的推流一样,不断的推送给更多的人,最终的结果,就是这个《我的丧尸女友》,只用了一个月的时间。
就从一个无人问津的小透明,一跃成为销量破百万的年度黑马。
在日本甚至还卖了20多万份。
甚至还有日本的动画公司找上门,想要动画化,虽然最后被曝,找上门的动画公司是做里番的,但这事也证明了这个游戏确实小火了一把。
嗯..话题好像有点远了。
说回这一次的星辰游戏大赛,在这十一个DEMO里,预约人气最高的自然是《亚当的世界》
人的名,树的影。
而且《亚当的世界》这个游戏的题材,也确实很新鲜,苏小狸又和观众闲聊了两句之后,DEMO的下载和安装就已全部就绪。
随着“开始游戏”
一阵低沉而富有神秘感的电子音乐响起。
屏幕上星辰游戏引擎的LOGO一闪而过,紧接着,画面进入了游戏主界面。
由于是48小时游戏,主界面极其的简单,就是一张静态图,背景图是一张空着的椅子,在椅子的对面是一排监视器,里面是一个小岛的日常,场景有点阴暗,监视器里的岛屿小镇又很明亮。
而在椅子的旁边,还有一些电视摄制组,会用到的道具,比如摄像头之类的东西。
很明显这是在扣“平行世界”的题。在画面的左侧