bsp; 而且影响力在日本也确实差了些。
可对于星辰游戏联盟来说,这个位置就太差了。
星辰日本和TGS官方,其实是对星辰游戏联盟的展区位置有过一些争执的,不过最终星辰的影响力,还是起到了作用。
在TGS官方自己举办的,你最期待的游戏参展商投票中,星辰游戏断档第一。
甚至比很多日本本土的厂商都高。
要知道,这可不是什么可以刷票的投票榜,而是要注册TGS官方会员才能投票的榜单,而TGS官方会员是要以前买过票的人才能注册的
简而言之,含金量超高。
于是乎,TGS最终还是将星辰游戏展区单独放了出来,安置在了主场馆。
旁边就是索尼,微软,任天堂,卡普空。
可以说是牌面拉满。
不过,虽然感受到了星辰的人气,TGS高层在最终敲定展区之后,还是有些担忧的。
这种担忧到了10月初,TGS开始放票之后,达成了最速售罄之后一去不复返。
要知道去年,TGS的门票根本就没卖完,今年居然能提前售罄,这其中你要说没有星辰游戏参展的帮助,TGS自己都不信。
也正是因为如此,今年星辰游戏联盟的展台,其实非常显眼。
不仅仅是位置好,更是因为“足够大”
“卧槽,老赵,快看!星辰也太有牌面了吧!这个展场的占地面积,我的妈呀,这也太夸张了。”
刚才也说过,星辰游戏联盟的展台位置,就在索尼的旁边。
索尼作为日本的绝对大厂,凭良心说,展台不算小,可在星辰的展位旁边,看着居然有些“小鸟依人”
“太大了,真的太大了。”
昨天星辰展区关了灯,漆黑一片,倒是没什么感觉。
可今天一看,那是真夸张。
“我之前看TGS的场馆图,还以为是P的,没想到是真的。”
“这得烧多少钱才能把这展台搭起来啊?”
其实要说星辰游戏联盟的展台大吗?其实不算大,这毕竟是十几家厂商联合的展台,游戏厂商一多,占地面积自然就大了。
再加上今年的星辰联盟展台设计得也很有意思。
采用的是一个巨大的背靠背结构。
面向主通道的一侧,是一个舞台,背后则是密密麻麻的游戏试玩区。
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