sp; 齐志鸿沉默了一下。
“不要慌,我去找熊总,这次集团给我们的弹药还没打完呢,而且我们比他们快一天,鹿死谁手尚未可知。”
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十月十七日,秋风萧瑟。
空气中弥漫着一股山雨欲来的紧张气息。
这一天,是《夜灵》正式公测的日子。
腾迅的宣发机器以前所未有的功率全力开动。
QQ弹窗、微信广告、各大应用商店的开屏推荐、合作媒体的头版头条,整个互联网,似乎都被《夜灵》的广告所覆盖。
甚至由于《碧蓝航线》的“撒币”计划,《夜灵》也加入了一个“千万Q币计划”,不过相比起星辰那种,无论玩家是否进入游戏都直接给钱纯宣发计划。
腾迅这边用Q币的限制更多,因此最终的计划,变成了进入游戏,达到一定等级可以领从1.88到18.8元的Q币。
Q币数量有限,先到先得。
“玩游戏,100%领Q币。”
活动噱头虽然弱了点,好在腾讯的渠道还是给力的,前世《少前2》内测口碑爆炸,靠着腾讯的渠道,依然达成了全平台475万的预约。
虽然最后是放了烟花,但不得不说,腾迅庞大的渠道优势,确实给了齐志鸿勇气。
除了渠道之外,让齐志鸿无比庆幸的,还有当初做竞争宣发的时候,腾讯的高层选择了比《碧蓝航线》前一天上线的策略。
这可真是救命了。
如果不是提前一天上线,齐志鸿这会估计是完全笑不出来。