起玩肯定很欢乐。”
“为什么这么多人争吵?好奇怪,感觉像是有人在故意带方向。”
类似的争吵在推特、在各大游戏社区、在玩家群组里疯狂上演。
日本玩家也不傻,再加上日本水军的水平确实很低,很多水军连账号都不切,拿着1级号到处喷。
这种状况,自然引起了星辰游戏粉丝的反击。
之后楚晨亲自录制了一段视频,以制作人的身份,简单阐述了新模式的设计理念,并希望能给玩家带来全新的社交乐趣。
视频放出后,确实起到了一定的降温作用,更多中立的玩家加入了战场,把水军短暂的压住了,只不过,还是那句话。
哪怕日本水军菜,但人家是拿钱办事,哪怕是夹杂着大量明显是水军的账号,用最激进的言论互相攻击。
还是将整个舆论场搅得乌烟瘴气。
好在,这种乌烟瘴气也就停留在了日本的互联网,由于星辰和电通,以及和各大媒体都有合作,因此日本的主流媒体,完全没有报道这件事。
反过来,因为楚晨出现在了几个热门综艺节目中,星辰的口碑似乎还变好了很多。
《FGO》周年庆的多个词条都登上推特的热搜,你可以说这是日本媒体的“畸形”,也可以说这就是渠道的力量。
星辰花出去的钱,还是有用的。
有意思的是,虽然在日本,媒体的主流声音是期待《FGO》的大版本,但是在华夏,一大堆的媒体却是借题发挥。
【星辰跌落神坛?FGO日服新版本未上先凉,PVP玩法引玩家集体抵制!】
【重大危机!楚晨亲自下场亦难挽颓势,星辰模式在日本遭遇水土不服?】
【从月入千亿到口碑崩盘,星辰的日本之路还能走多远?】
某些国内游戏媒体,看到星辰在日本遭受舆论攻击。
那家伙,就跟嗅到血腥味的鲨鱼一样,纷纷下场。
将日本网络上的负面言论添油加醋地搬运回来,大肆渲染,一副星辰游戏在日本已经天塌地陷的模样。
一时间,国内玩家社区也开始议论纷纷。
然而,面对这内外的“夹击”,星辰游戏官方却表现得异常平静,除了按部就班地放出周年庆的福利预告和活动介绍外,对所有的争议和攻击,不予置评。
毕竟,再怎么攻击,也就几天的时间,这些攻击,某种程度还提供了一些“宣发”作用。
最终胜负如何,还是要看游质量。
因此,星辰这几天可谓岿然不动,仿佛外界的一切喧嚣,都与他们无关。
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