bsp;虽然没有展示展示太多的战斗和实机,可今年夏天就能试玩,就已经完全弥补了这一部分的不足。
毫不夸张的说,这就是一个最标准的演示视频,而且这个视频的题材是武侠。
武侠这个东西就跟三国一样。
对于华夏玩家来说,理解上完全没有任何的门槛。
甚至于不少玩家看到角色之后,不仅能脑补人设,甚至能脑补出未来“同人小黄书”里面会出现什么样的情节..
由于门槛过低。
在宣传片播完的一瞬间,玩家们就已经开始自发的传播起来。
百度搜索界面《浮梦长歌》的相关讨论热度直接一个爆炸,从原本的基本为零,一下子就冲到了几十万。
可以预料到的是,在这个PV发出之后,肯定会引起连锁反应。
毕竟谁也没想到,星辰游戏会在这个时间点,在这个场合,在这个地方,真的搞了一个新游戏,而且看起来还真的像模像样,完成度贼高。
如果说,情绪是一种可以量化的能量。
那么此刻,苏杭会展中心的主场馆内,能量密度已经高到足以扭曲空间。
多少年了?
华夏玩家们玩着国外的枪车球,看着国外的超级英雄,体验着国外的魔幻史诗。他们嘴上说着“索尼大法好”,“任天堂是世界的主宰”,心里却总有一块地方是空着的。
他们等这个“武侠梦”的终极形态,等得太久太久了。
久到,他们甚至以为这辈子都等不到了。