病的情况下仍然在继续食用这些“饲料”
米娅的解释是嘴馋。
“不好意思,但是这东西实在是太好吃了”
妹妹相信了。
但如果玩家在过剧情的时候,选择自己也吃上一口,就会知道这玩意有多难吃,同时也会解锁一段剧情。
米娅的行为其实是在为玩家节约粮食。
这样的对话其实不算多,整个这一段,也没有大段大段的剧情,可正是由于剧情短,所以你还没有反应过来,剧情就进到了耳朵。
然后或多或少会被情绪感染,很快,在玩家的加入之后。
飞机一天天完善。
玩家甚至可以参与到设计中,提出自己的建议,比如加固机翼,或者调整尾翼的角度,游戏中还有一个飞机的设计图,由于米娅看不到,所以这个设计图的绘制交给了玩家来操作。
玩到这里。
亚历克斯突然想到,这狗币制作组之所以让米娅是一个盲人,除了让人直观感受末世之外,也是为了让玩家掌握事件的主动权。
然而..
想明白这一点,并不能让他感受更好一些..
在游戏的过程中,米娅会认真地听取,然后两人一起讨论。
虽然也不知道最终这些设计会不会影响结局,但总体而言,经过了一段让人“脸扁”的剧情之后,ALX看着建好的飞机叹了口气。
“伙计们,我得承认,”
“我已经很久……没有在一个游戏里,对一个NPC产生这种感觉了。”
飞机造好了。
它看起来有些简陋,甚至可以说是拼凑而成,由于米娅看不清楚,所以飞机长什么样,还需要“玩家”口述。
语音和画面配合。
给人一种非常奇妙的温馨感。
有一种,虽然经历苦痛,但仍旧面向朝阳的感觉.
然后,玩家坐上了驾驶舱,在米娅的指引下..
飞机起飞了。
伴随着激昂而悠远的音乐,这架承载着梦想的机器挣脱了地心引力,《终末生存》的第一段动画,也是初章中经费花费最多的动画出现了。
在这之前《终末生存》一直没有用动画来推进过剧情,就是为了在这一刻,给玩家带来新鲜感和震撼的双重情绪混合。
飞机不断爬升,跟着动画,ALX他看到了这个世界完整的、没有任何遮挡的天空。
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