一边写,都一边挠头。
现在整个事件就一个信息链条,那就是DEWORK官网的出让通知。
其他一概没有。
所以别说其他人了,陈默也没想通。
虽说星辰游戏靠着《终末战线》,此时此刻在国内二次元领域确实是领头羊,运营能力也有口皆碑,但FGO这块蛋糕,牵扯的利益方太多。
版权问题,运营问题,代理问题。
所以星辰到底是怎么做到的?难道他会点石成金不成?
然而下面的人问,陈默也不能不答,但他也不知道怎么答,所以干脆直接摆烂。
“逻辑?现在还谈什么逻辑!”
“事实就是星辰做到了!我们现在要做的,就是把这件事的影响力、戏剧性,原原本本地呈现给所有读者!快!”
随着陈默的催促。
“快讯!FGO易主,星辰游戏能否接盘重塑日本国民IP?”
“独家评论:FGO的‘星辰时代’,会是月厨们的春天吗?”
“星辰游戏能否让FATE再次伟大!?”
一条条新闻如同流水线上下来的产品。
刚刚出炉就被追逐流量的媒体们端上了桌子。
而随着这些流水线上新闻出现在玩家们面前,几乎一瞬间,华夏和日本的FATE粉丝就沸腾了,日本的粉丝沸腾大多是因为他们受够了庄司时期的FGO。
所以在听到FGO转手被卖给星辰之后,是难以置信加上欣喜若狂。
要知道,此时的终末战线在日本玩家心中,基本上等同于“业界最后的良心”这样的厂商宣布接手《FGO》的运营和开发,那给人的期待感简直拉满。
而对于国内的粉丝来说。
更是超级意外。
要知道,国内厂商也不是没有买过日本的顶级版权,但是FATE这个版权还是有一些特殊的情怀加成的。
再加上拿下版权的是星辰。
这种感知,自然更为强烈。
同样的,日本玩家也对这个消息反应强烈。
这种强烈的反应,对应到现实世界,就是消息宣布的当天《FGO》日服的下载榜就从圈外一路暴涨到了第一,暴涨到了第一!!!
这个数据意味着,大量的弃坑的玩家,重新下载回了《FGO》
之前多次强调过,玩家是愿意为了未来而制定当下的行动的,很显然,大量的日本玩家认定星辰游戏接管