否则一个腾迅的工作室,就算再怎么离谱,也不可能在上班的时候帮“外人”做DEMO,而且还几乎是全员参与。
说白了,大家都知道这个DEMO是个什么东西。
现在DEMO做完了,自然要问对方到底愿不愿意“负责”了。
而随着楚晨再次确认。
现场所有人都松了口气,大家很默契的都没有继续聊细节,毕竟此时《蔚蓝战争》还没要准备6月的下一场测试。
不过这一次,楚晨要走的时候,不像以前那样直接就走了。
而是借着感谢解决DEMO,请了《蔚蓝战争》工作室的成员吃饭。
虽然这事听起来很抽象,但包括焦晓飞在内,大约一半人都欣然赴约,并且在饭局上加了星辰游戏人事的微信
嗯,就是加的微信
用腾迅的软件,挖腾迅的人,总感觉.
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一连解决了两件事。
楚晨难得的长舒了一口气,然而他的行程还没结束。
三日后,也就是5月20日
星辰游戏二楼新扩充出来的办公区,桌椅还都是玉峰青年创业产业园自带的办公桌椅。
由于全都是新东西,没有杂物,再加上透过百叶窗照射到房屋内的阳光,整个环境看起来有一种身处游戏渲染场景之中的清爽感。
此时,就在这个“样板办公区”的长桌前。
几个穿着格子衬衫的男人,正在翻动各自眼前的策划书。
现场非常安静,只有纸张翻动的“沙沙”声。
过了得有十几分钟。
坐在中央的中年男人才合上了面前的本子。
随后和其他人面面相觑,互相之间,都从对方的眼神中,看到了不可思议。
说实话,李易风已经不记得上一次这么惊讶是为了什么事情了,作为一个在游戏行业摸爬滚打近十年。
从07年加入盛达运营《仙境传说》,再到理念不合跳槽完镁,参与09《诛仙》的运营,再到13年跳槽兴动游戏。
16年又进入到了TaTap企划组,成为Tap企划的负责人,李易风见过的运营策划案,恐怕比用过的纸巾都要多。
甚至他自己,前不久才写了Tap的企划案
原本Tap企划可谓雄心壮志。
在李易风和兴动高层的规划中,当他们喊出0分成这个口号的时候,应该是如同三国黄巾喊出苍天已死口号那样。