但是这个机制感觉有点问题,含金量不是很高,所以大佬们不在意这里也可以理解。
因为我们平时玩排位赛的时候,都是赢了就加分或者加星,输了就扣分或者减星,你必须赢才行,有可能排位赛打了一天,结果因为赢一把输一把原地踏步,甚至一直输还掉段了。
但对战城塞这里不一样,因为你输了没有任何影响,打败十名同等爵位的训练家也只是累计而不是连续,中间可以被打败中断,没问题。
这就意味着你可以以量取胜,只要你在这里的对战打得足够多,你早晚有一天可以达到大公或者女大公这个爵位。
赢了加分,输了不扣分,哪有这样的排位赛。
来的路上,小智一行人遇上了尼克拉和特斯拉,他们是亲兄弟,也是来对战城塞挑战的。
尼克拉已经是男爵了,并且再赢一场就可以晋升为子爵,而他的弟弟特斯拉今天则是第一次挑战,跟小智一样是对战城塞的新人。
对战城塞门口的牌匾上写着这样一句标语,
“对战城塞!你的强悍,就用爵位来证明吧!”
不得不说,这句标语确实很能让人热血沸腾。
推开大门走进去,一位女仆很快就迎了上来。
“男爵尼克拉大人,欢迎您回到对战城塞。”
“今天我弟弟也跟我一起来了,麻烦请帮他安排一场初战。”尼克拉道。
“你好,我是来自真新镇的小智,今天是第一次来对战城塞这里,请也帮我安排一场初战。”
“好的。”
与此同时,对战城塞的管家毅空走了过来。
“初次见面,可以迎接来自关都地区的客人,我感到非常开心,我是对战城塞的管家,我叫做毅空,
这里是提供给所有绅士淑女训练家可以进行极致又高尚对战的社交场所,
对战要塞这里,是以骑士之间的决斗作为范本开始举办,以骑士道精神炒热宝可梦之间的对战气氛,
借由这样,让各个训练家培育的宝可梦进行对战,对战不止是以技能击溃对方,同时也会产生重视礼节跟规范的风潮,
