ard)了吗?”
“安娜,怎么了?”
“老板,你的那首歌《sayyou,say》,这周已经在hot100单曲榜登顶了。”
北美的《公告牌》(billboard)是周刊,每周四发表上一周的hot100单曲榜排行。
季宇宁在9月份发行的那首歌《sayyou,say》,在10月底的时候,就已经上升到了hot100单曲排行榜前3位了。
没想到在感恩节的这一天,他这首歌在单曲排行榜上登顶了。
这确实是一个值得高兴的好消息,无论是对他这个作者,歌手,还是对于他在北美新成立的麒麟唱片。
怪不得安娜这个麒麟唱片的经理这么兴奋了。
12月1日,周一。
剧组众人恢复上班,继续做后期的工作。
上午,季宇宁在自己的办公室里。
他面前是一台苹果2电脑。这个时候的苹果2电脑,主机和键盘是连在一起的。
上半年,苹果3电脑已经发布了。原本季宇宁8月底到北美的时候想买一台,但苹果电脑公司一直是延迟交货,到11月底才发了第1批货。
所以这段时间他一直使用的是苹果2电脑。
他拿起一张软盘,插入电脑的软驱。
小小的屏幕上显示出来的,是一个游戏。
这是季宇宁这一两个月来利用空余时间由自己个人开发出来的游戏,他命名为麒麟方块。
这就是季宇宁上辈子玩过的俄罗斯方块。
这是一款经典的电子游戏,也是一款可以由一个人开发出来的电子游戏。
前世的俄罗斯方块诞生于1984年。
它只有512b。可以在dos环境下运行。
苹果2电脑是1977年诞生的,1978年才有了软盘驱动器,并随之有了自己的dos系统,所以他拷在这张软盘中的游戏,正好可以在苹果2这台电脑上运行。
他这一世提前开发出了计算机程序设计语言L语言。这种专门为应用程序开发而设计的语言,他自然要应用起来。
这些应用领域,包括软件应用程序的开发,当然还有电子游戏。
尤其是电子游戏,利润相当的可观。
这个年代的电子游戏的载体,是以街机和家用游戏机为主。
80年的上半年,日本的任天堂也开发出了第1代的掌上游戏机,也就是ga&watch。但是很初级。除了那个十字键,其他的都不足观。
这个时候在家用电脑上玩游戏还不太行,除了个别的小游戏,像季宇宁的这个麒麟方块,还有前几年诞生的贪食蛇,那个占的内存更小,只有52b。
