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第10章 贾修在给瀚纳仕做“礼物”(2 / 4)

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,狰狞的尖塔,到处都是痛苦的哀嚎。

    堪称冒险故事里的地狱刻板印象大杂烩。

    贾修给瀚纳仕安排的脚本是完整体验地狱里的所有残酷刑罚。

    大概把脚本运行了一遍后,贾修摇摇头。

    “啧——”

    他不是很满意,虽然已经很恐怖了,但还是差一点感觉。

    应该会把瀚纳仕吓坏,可他的目标不仅是把瀚纳仕吓坏,最好能吓疯了,精神失常那种。

    贾修把搭好的地狱场景一抹,反正也没费多少力气制作。

    新的场景,他换了一种思路,搭建起一座巨大的疯人院,光照忽明忽暗,路线曲折狭窄,里面全是精神出问题的病人,魔怔嗜血又残暴。

    而且瀚纳仕在这个场景里不会有任何反击的手段,只能无助地逃跑。

    贾修反复看了几遍。

    “不错,有《逃生》那味儿了。”

    做完这个场景后,贾修觉得手感正热,创作欲爆棚。

    这种跳吓和阴暗场景达成的恐怖,感觉还不是最高级的恐怖。

    贾修最想达到的效果,是那种光天化日,没有任何突脸,完全通过直白的事件发展,让人产生如坠冰窖的绝望感。

    怎么做才能到达那种效果呢?

    贾修思来想去。

    就像是生活中会出现的恐怖故事那样……

    有了!

    贾修灵感大爆发。

    很快,一个涉及“家庭”、“亲人”、“无法抵抗”、“伦理”、“折磨”、“完全绝望”的梦境,被成功制作出来。

    贾修自己体验了一遍。

    作为玩过众多恐怖游戏,看过各种恐怖电影的资深恐怖“鉴赏家”,仅仅是体验了几分钟,就受不了了。

    只觉得脊背发凉,浑身颤抖,不得不退出。

    太可怕了。

    这谁来谁不得疯。

    贾修把存储了新梦境的护符收好,准备找个合适的时机,让瀚纳仕好好感受。

    做完这些,贾修觉得有点累。

    “诶,刷两套真题放松一下……”

    ……

    几天后。

    欺诈与诅咒之神邪教据点。

 &

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