对决。
老兵在得到开局信号的第一时间并没有动作,而是抱着机炮机警地巡视天空。
游侠机甲最常见的作战方式就是利用喷射器先飞到高空,利用高打低的情况确立视野优势,然后发动先发制人的打击。
巧了不是,博福斯机炮专门就是防空的!70倍径的机炮,弹速快不说,打在机甲上伤害也是非常足的。
然而过了足足有一分钟,老兵还是没听到一点声音,机载雷达也是没有任何的显示,哪怕是声波探测器也没有回音。就像是机甲没什么动作一样,对面难道跟我一样的以静制动战术?
老兵如是想着,可是整个画面突然显示侧面一个红色的攻击信号。
几乎是下意识的,老兵向后大退步, 躲开了这致命一击。
游侠机甲宛如坦克一般穿过了墙体,在突破墙体的一瞬间就发射了致命的90榴弹,要不是老兵提前有感应,怕不是这一发炮弹就能给他宣判出局。
抓住这个空档,老兵迅速开火,博福斯机炮打出了一串子弹,但却被游侠机甲连续三次喷射全部躲开了,消失在建筑群之中。
“敌方机甲采用了浮空战术,因此听不到踩踏地面的声音。现已更换为气流探测,有效探测距离50。”
AI核心作为老兵的搭档,立刻帮老兵做出了最适合战场的判断。
“谢谢你,bt!”老兵头一次感受到,这个AI核心到底是多么智能。
bt的声音非常平稳,没有什么感情,“不客气,铁驭。”
