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第768章 新的难关(2 / 6)

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一路以来积累的法术知识的一次全方位统合。

    也就是说,这次的法术领域开发,是倾注了他们目前掌握的全部知识跟能力在里面的一次终极之作。

    因此,除开最基础的以天心魂焰+灵魂威压支配跟撬动游离法力外,他们还在里面添加了一个炼化的步骤,也就是将那些被灵魂威压支配住的超凡能量进行提纯跟炼化的过程。

    从思路上来讲,这并没有出错,毕竟哪怕用天心魂焰+灵魂威压暂时控制住了游离法力,但其本质上终究是一堆充满杂质的超凡能量,想要让其能被正常使用的话,就必须将其提炼为精纯的超凡能量才行。

    问题出在他们所选用的方式上。

    就如他们在支配法力上遇到的问题一样,想要提炼如此之多的法力,光凭他们体内的精神力跟纯净法力明显是完全不够用的,因此辛莱莱那边跟零馀子便想出了一个新的方法:

    先法带动后法,逐步推进炼化。

    简单来讲,就是利用他们体内的纯净法力,先炼化上一批纯净的超凡能量出来,再通过赋灵之术赋予这些新兴的超凡能量『灵性』,让其自发性地形成一个更加庞大的能量循环,进而炼化更多的超凡能量,以此一传十,十传百。

    不仅如此,为了降低灵魂能量跟法力上的消耗,他们甚至还将赋灵之术跟之前提到过的以剑势让被消耗的法力跳过游离法力的步骤,直接回归到可操纵状态的思路也全部用了进去。

    前者能让那些新提炼出的超凡能量当中的灵魂能量能自发地在灵光扩散阵列影响下对新兴的超凡能量进行赋灵,最后在领域的支配下被他们操纵,而后者则可以让那些被他们用掉的法力根据他们使用的法术类别,保留下20%~50%不等。

    而将上面这些操作全都翻译成技法蛮子也看得懂的说明的话,就是从理论上来讲,未来他们只要展开自己的领域,不但能持续支配跟炼化领域范围内强度低于自身灵魂威压强度的游离超凡能量,并且还能够随意使用这些超凡能量当中的法力释放法术,且释放后将根据法术的具体效果,保留下来20%~50%的法力。

    放在实战当中的话则可以这样理解,当他们面对的敌人在他们领域范围内使用了消耗为10000点法力的大型法术后,只要对方的法力强度低于他们的灵魂威压强度,意志力低于他们天心魂焰的判定,那对方消耗的10000点法力就会随时间流逝逐渐为他们所用。

    不仅如此,他们释放同样消耗10000点法力的法术时,还能额外返还回来20%~50%的法力,并且当领域展开时间达到一定程度后,他们还能突破自身精神力的上限,用没那麽精确的方式,同时操作数万乃至数十万的法力量,释放某些理论上来讲不可能在这个阶位放出来的法术。

    可以说,从效果上来讲,这门领域绝对是完美符合了他们目前对主场型领域的需求了,甚至完美符合法爷在自己主场中越战越强的特点,并且还将他们高意志力和高气息强度的优势发挥的淋漓尽致。

    然后……

    然后就炸了。

    因为研究时光顾着创造一个尽可能完美,且潜力无穷的领域类法术的缘故,导致他们不小心忽略了一个极其严重的问题:

    ——

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