土着阵营作死导致世界阶位发生下降的事情,反而会出现大量契约者涌入,在乐园的引导跟安排下有序改造整个世界,让本世界阶位不断发生晋升,直至达到其能晋升到的极限的情况。
当然,想要做到这一步,需要漫长的时间或某些特定的机缘才行,可对乐园而言,只需要一座三阶原生世界+几百年的时间成本就能换来一座未来的五阶乃至更高阶位的世界,绝对是血赚不亏的行为。
不过,相比起乐园追加的基础奖励条件,辛莱莱这次更在意的,反而是那50%的奖励上限以及任务简介中的暗示意味。
只要夺下一处空间坐标就能得到25%的额外奖励,而奖励上限却只有50%,相当于只需要夺下6处空间坐标就能将乐园给出的奖励上限给吃满了。
从表面上看,或许会觉得这只是乐园单纯觉得夺下6处空间坐标就已经是极限了,可给出这条提示的是他们家的乐园,要是其他乐园给出这样的信息提示,辛莱莱或许还不会想太多,但自家乐园那精到跟乐园成精似得尿性他可是再清楚不过了,因此换个角度思考一下的话,6处空间坐标就能吃满奖励上限不一定是乐园认为这就是他们的极限,而是乐园在暗示他们只需要……
【通告(虚空之树):距离第二批空间坐标生成剩馀1小时0分0秒,根据本次远征世界争夺战规则,现开始对各阵营参与者公布第二批空间坐标生成位置!】
忽然,一声冰冷而威严的通告声响起,令辛莱莱回过神来,看向眼前的虚空之树通告,习惯性地将其点开,接着在看到其上公布的三枚空间坐标生成位置后,眼中露出一抹果然如此的目光。
「果然……第二批次的空间坐标会优先从平衡角度考虑吗。」
一眼望去,可以看到,在那张将整个暗辉大陆都囊括进去的3D地图上,一道被染成淡金色的光柱正矗立在整个地图的最中央,其位置不是别的,正是此刻诺特要塞占据着的第一道空间坐标生成的区域。
而以这枚被染成淡金色的空间坐标为中心,只见三道看上去有些虚幻的银白色光柱正矗立于暗辉大陆的极北丶极东丶极南三个位置,随便一道光柱都离中心处坐标横跨了至少三万公里以上的距离,属于即使以他们的速度,在光靠飞行赶路的情况都需要半天以上才能赶到的那种。
再考虑到这个距离下想同时守住两道空间坐标的难度话,可以说,这批空间坐标就差把一人一枚给写在公告上了。
至于虚空之树这麽做的目的,显然也很简单,无非就是防止这场世界争夺战失控而已。
眼下他们这边已经靠着第一道空间坐标取得了巨大优势,如果第二批空间坐标还依旧在脸上刷新的话,相当于把胜利直接塞到他们怀里来了,而一旦演变成这种情况,最后大概率会变成轮回跟死亡乐园那边彻底放弃爆兵的路线,直接靠着论外级的恐怖破坏力来联手冲家,进而演变成一场互相掀桌的大战了。
那样的话,最后谁胜谁负他不好说,但暗辉大陆大概率是得遭上一次大殃的,毕竟论对世界的破坏程度来讲,一个老老实实将资源全拿去爆兵的论外级梯队,真的没法跟一个下定决心把剩下的资源全用来掀桌的论外级梯队相比。
以他们自己为例,如果他们现在真的舍弃爆兵的话,完全可以带着手头上的全部辉石结晶钻进地底,利用自己掌握的法术知识跟小白计算出来的路径节点,引
