,关掉公屏。
这实在不怪他,上一次这个叫山椒鱼的混账发了一次言,结果川剧自来也直接卖2000点券。
虽然一开始买下后爽了一把,但ban率实在太高了,很快没得爽了。
这一次这个漂泊扉间如果真卖这么贵,那即使强度再高他也不要。
估计,能买得起的也没几个了,毕竟大家点券又没有繁殖能力。
“三位,这是你们的饮料。”
佐助三人转头,古诚笑着站在桌前,端着盘子把三杯饮料放他们桌上。
三人道谢,接过各自饮料。
古诚收起盘子,忽然瞥了鸣人一眼,“鸣人,我这里有个新小游戏,想不想试一下?”
啥?新游戏?!
鸣人眼前一亮,难不成是上一次的那个好游戏搞定了?
“咳,我离开一下……佐助憋偷喝我饮料啊!”鸣人叮嘱一番,兴致勃勃的跟古诚跑去吧台了,徒留小樱佐助二人面面相觑。
“忍者荣耀联盟……”
“安装成功”
看着自己手机上多了的这个新游戏,鸣人脸上写满了兴趣。
等进去后,他一眼便看到默认界面,那个手持长刀摆着帅气姿势的男人。
“这是?”鸣人问。
“咳,疾流武士·千手亚索!”古诚佯装咳嗽一声,摆出正经模样。
“你别以为我看不出来,这明明是二代大叔!而且还是那个新形态,穿一身马甲我就不认识了吗!”
鸣人嘟囔着,进入游戏。
有别于忍者手游那样横版对战,这个游戏是斜四十五度的俯视视角。
可以看到一个忍者在鸣人的操控下走来走去,这个视角颇为奇特。
“疾流武士·扉间”
“被动·漂泊之道:扉间在移动时会积攒剑意,剑意槽充满后受到伤害,扉间获得一层吸收伤害的护盾”
“一技能·斩海闪:扉间向前出剑,命中时获得一层“水龙卷斩”效果,积攒2层后,“斩浪闪”会形成一阵能够击飞敌人的水龙卷”
“二技能·水之障壁:形成一个持续4秒的水流之墙,来阻挡敌方的飞行道具”
“三技能·踏浪斩:扉间冲刺并穿过一名目标,每次施放后都会为5秒内的后续施放提供,至多可叠加4次, 10秒内无法对相同敌人重复施放”
“奥义·狂瀑绝息斩:扉间使用飞雷神之术,直接闪烁到一个处于浮空状态的敌方忍者周围进行攻击。”
“荣耀存于心,而非留于形……哇呼~太帅了啊有木有有木有!”
鸣人抓着手机,玩的大呼小叫。
其实就是训练营,除了鸣人操控的人物外,只有一个负责挨打的站桩人偶。
这也是这个游戏目前唯一能操控的忍者,以及玩法,连新手教程都没有。
不过尽管如此,这个和忍者手游截然不同的玩法还是吸引了鸣人。
在其身旁,古诚若有所思。
