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第223章 鹰佐·超(1 / 2)

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秽土斑这个忍者初版很糙。

bug简直多到逆天,能量条说是机制,但完全是为了符合“有个新机制”而存在的。

鹿丸策划的忍者是这样,懒狗一条,蓝盾封术吸印完全扣的长门,但又没扣干净。

这就会出现秽土斑放封术吸印,结果身上还有一个长门的影子。

普攻语音只有起舞那一句。

奥义更是逆天,估计真是鹿丸了后填的范围,正面全x轴,背对着放也就比正面放差一点。

秽土斑屁股对着对手,对手人都还没看到,就直接被木头抓过来了。

全图抓更是戏称为鹿丸神力。

解释一下,火影手游负责设计忍者的战斗策划都会各自取一个火影漫画里角色的名字。

比如小李策划鹿丸策划,当然,还有接下来制作出须佐佐助的志乃策划。

志乃策划的忍者有漂泊白、暴怒带土、博人传木叶丸、破面带土、三代雷影等等。

顺带一提,他师承鹿丸策划。

嗯……毫无疑问他已经超越自己师傅了,他的目标是小李策划。

小李策划的忍者就多了,活斑、白面具、百豪纲手、长门、奇拉比、鹰佐等等。

正因为小李策划是志乃策划的精神导师,须佐佐助才会有对鹰佐致敬的意向。

佐助拿起手机,仔细端详着那个站在练习场中的新本命忍者。

秽土斑他全程看完了,从游戏理解来说有强度,但无法与目前决斗场超主流忍者相比。

至于他的这个忍者嘛......

【宇智波佐助·须佐能乎】

须佐佐助俗称就是骨架了,至于为什么……待会就知道了。

这个忍者取得是佐助五影会谈时期的,一共有12段普攻。

1A挥剑竖砍2A抬腿踢击,3A反手持剑硬拉,还带点小位移。

第4A千鸟刀转身突刺,有闪身的特效,距离远带Y轴以及无敌帧。

第5、6、7A重复以上123A平推,第8A骨架会使劲将草薙剑扎在地上。

第9、10、11A继续重复前3A,第12A是根据摇杆指向后跳瞬身拉开,同时发射一枚向草薙剑位置的导电雷球。

看完这一套,大伙都懵了。

这……不就是鹰佐的二技能吗?别以为你参杂在普攻里我们就看不出来了!

没错,鹰佐的二技能三段分别为骨架的第4、第8、第12A。

不是相似,而是完全一样,经典你的技能我的普攻。

“有趣!”佐助嘴角勾起一抹弧度,就本人来说,他是比较满意的。

骨架平A的确可以当做技能来看,在完整的12段平A期间,在普攻按键上会显示黄条转动。

除去一模一样的九段平推外,其他间隔的三段特殊普攻都会刷新黄条。

黄条消失,特殊普攻会重新计算,按照从1A到12A的顺序。

也就是从第4A开始,在黄条期间内,可以光打前3A,黄条结束之前随时用出第8A。

8A扎地后黄条刷新,前3A依旧不变,可在有黄条情况下,3A后随时按出第12A。

当然,骨架第12A和鹰佐二技能第三段一样,短按位移距离近,长按虽然距离远但有后腰。

基本上是和鹰佐完全相同了,所以这个忍者也可以叫鹰佐·超。

“超”是什么意思?看还没出的下一个忍法帖就知道了。

关于骨架普攻,其他观众看到这是什么想法不知道,反正现场的斑是有点蚌埠住了。

斑只有一个想法,这特么的也行?那凭什么不把超凡决斗场的他拿出来做秽土斑身上?

鹰佐为什么强?还不是多段无敌帧、强势抓取,以及可接大招。

本来鹰佐二技能对技

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