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第019章:兵不血刃斩石像!(2 / 8)

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b级:击杀一座石像(+5.5%),完成度71%-75.5%!

    a级:击杀两座石像(+5.5%),完成度81%!

    但想得到这些完成度,却不是那么简单!

    超高的爆发;

    远比同等级e级boss还要厚的血量;

    范围性的伤害技能;

    超远的攻击距离;

    厚实的血盾;

    加上哪怕打到20%残血后龟缩地面加双防并回血的imba技能!

    致使这最终boss之前的两座石像,能阻挡下走到这一步80%的试炼者!

    人族也在历史过程中不断吸取教训后,逐步分析出了神庙守护者的优劣,优势就是以上总结的这些。

    得出一个结论:如果有新手到这一步,想着跟石像硬撼,绝对是愚蠢的行为!

    而通过大数据分析,这两座石像强则强矣,但有着致命的缺陷!

    移动速度过低!

    0.5m/s的移动速度,老头坐在轮椅上可能都比它跑得快,再有一点,石像的攻击速度也很慢,很多通关的试炼者,就是靠着自身的走位,无损地完成磨血,最终解决两座石像!

    这也是以往经验给出的最优解--水滴,石穿!

    当然,哪怕人族总结出了这一套经验,还是有很多人被阻挡在了这个关卡,究其原因,就是时间不充裕!

    两座石像这样的数据面板,其实本就不是很容易击杀闯到这一步的试炼者的--选择真男人正面硬撼的傻缺不算!

    其存在的目的就是拖延时间,毕竟,不是谁都能跟许坤一样,仅花费了半天的时间,就进入了神庙!

    95%以上的试炼者,闯入神庙的时间,都需要五天,甚至更多!

    剩下的时间,想要磨掉两座血量一万的石像,谈何容易!

    更别说还有许多人,好不容易把石像磨到残血,但在面对【坚毅不倒】的技能触发后,5%每秒的回血时,又陷入了绝望!

    这样的回血速度,绝对比试炼者能对石像造成的输出要多!

    强制性伤害是-1,但石像的每秒回血就来到了50!

    20秒之后,石像又满血复活,就算你能再把它的血量打残,它依旧能触发【坚毅不倒】!

    就是这么赖皮!

    所以,对于不破防的试炼者而言,将一座石像打成残血,完成d级评价已然不易,最多就是将两座石像都打残,获得c级评价!

    这就是极限了!

    想要击杀石像,获得b级,乃至a级的评价,唯有将两座石像都打残,然后在【坚毅不倒】20%的双防加持下,对两座石像分别造成每秒50以上的伤

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