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第六十五章 第一回合(2 / 7)

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如何让整个脚掌接触地面,如何在支撑相与摆动相进行切换。大多数时候,行走这件事都会止步于“够用就行”的地步,只要能够正常走路,大多数人不会去纠结自己究竟如何完成这件事。

    那么,走路这件事,对于人体来说,是有相对更优解的吗?

    答案是肯定的。

    木马步,鸭子步,内外八字,关节外翻……大量的错误步态,恰好说明了许多人其实并不知道如何正确地走路。

    只不过,不管步态正确或是错误,对于人体的影响其实并不算太过严重。毕竟,人体的形态是相对固定的。

    形体固定,使用这幅形体时的动作,自然也不可能偏离太多。步态的错误在普通人身上,或许仅仅只是让走路姿势变得不够美观,在长期影响下可能会影响到肌肉和关节的形态罢了。

    但是魔力技巧的错误,对于魔法少女来说,就严重多了。

    相比人类的肉体而言,魔法少女的本相其实有更强的可塑性,这也意味着许多时候,魔法少女使用魔力,其实并没有一个太过循规蹈矩的过程。

    人类行走的过程中,起到协同作用的肌肉群与关节终究是固定的,无论如何,行走注定是这些身体器官共同作用的结果。不管姿势再怎么离谱,大多数人终究是用两条腿在地上行走的。

    但魔法少女使用魔力,其实并不是这样。

    自魔力源中产生的魔力,如何经过本相,如何到达外界,又如何作用于现实,这一整套流程中,其实并没有多少固定的环节。

    这也导致魔法少女使用魔力时的方式,其差异远比人类的步态要更大。

    让一個人倒立用两根手指走路,坐着用臀部走路,半躺在地用肘关节走路,甚至于剖开自己的肚皮让内脏去走路……这种匪夷所思的事情,在人体上是不可能发生的。

    但魔法少女使用魔力的过程,差异就是能有如此巨大。

    而在这个基础上,根据魔法少女的战斗风格与本相不同,“如何使用魔力”这件事并没有一个最优解。很多时候,可能会出现“这个人在用两根手指走路但就是比别人更快,让他正常站起来走路反而普普通通”的诡异现象。

    在上述这么多的前提之下,魔力束,其实是一个十分伟大的发明。

    论单纯的威力,其固然谈不上多么强大,无论是速度,破坏力,还是命中率其实都不算最优。

    但即便如此,魔力束的现代结构也是经过一代代的魔法少女逐步优化,逐渐迭代,在无数细节上经历雕琢,最终流传至今的。所以说,魔力束最大的优点就是“中庸”。

    无论你用怎样的方式去激发,无论你在什么样的状态下去激发,无论你用哪种流程去激发,魔力束的威力总归都是“差不多”的。

    有的魔法少女用魔杖去使出魔力束,有的魔法少女用手去丢出魔力束,甚至有的魔法少女干脆张开嘴巴去喷……但无论怎样去使用,只要你投入的魔力差不多

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