一晃,施展出“混沌步”,每一步都踏在元素雏形排斥的间隙中,如同在刀尖上跳舞。众生之剑在他手中变幻无穷:遇斥力球外层的寒冰雾,便催动“炎息”之力,让冰雾化作滋养分化的水汽;逢内层的岩浆流,就引动“寒韵”之力,让岩浆冷却成孕育金属的矿脉。当他逼近斥力球核心时,突然将永恒纹与平衡回纹全部注入剑身,剑刃泛起紫金色的元初之光。
“元初归序,斥力化和!”
紫金色剑光如同一道混沌初开的指令,精准刺入斥力球正南核心。未分化火的躁动在剑光中渐渐平稳,释放出温和的热能;西北方的排斥薄弱处,苏墨以剑画圆,将风的雏形凝聚成一道“引斥流”,引导过剩的排斥力转化为元素分化的动力。
“咔嚓——”混沌斥力球表面出现裂纹,却未发生湮灭,反而从裂纹中涌出带着生机的四色气流——正是地火水风四大元素的初始形态,它们在平衡法则下有序流转,形成一个迷你的“元素循环”。
沌灭看着这一幕,破元锤“哐当”落地。他身上的斥力法则链开始崩解,混沌形态中渐渐浮现出清晰的轮廓——那是一个兼具刚柔、冷热的元初之体。“原来……混沌的终点不是虚无,是新生。”
三个月后,元素混沌宇宙正式更名为“混沌宇宙”,新生的“混沌联邦”成为苏墨收复的第91个宇宙。联邦的管理架构凝结着苏墨对元初平衡的深刻理解:
-设立“混沌演化院”,由沌灭担任院长,他被剥离了操控排斥力的能力(保留永恒之王初期修为),负责记录元素分化的“元初轨迹”,确保四大元素按平衡比例演化。院下设“四象司”,分别由分化出的火、水、土、风元素灵体担任司长,分管元素领域的协调。
-成立“元初监察司”,司长由叶灵儿的弟子“混沌子”担任。混沌子天生能感知元素排斥力的细微变化,左手持“分元镜”(监测元素分化度),右手握“合元珠”(中和过度排斥),麾下的“元初卫”配备齿轮文明特制的“斥力调和仪”,可实时修正元素间的排斥失衡,目前已在斥力风暴眼边缘建立了百座“演化灯塔”。
-军事力量组建“混沌军团”,由沌灭的旧部“斥力卫”与新诞生的“元素军”合并而成。斥力卫擅长在混沌环境中作战,能利用排斥力进行高速突袭;元素军则精于四大元素的协同攻击,可施展“四象战阵”——火借风势、水润土基、土挡火威、风携水汽,战力远超单一元素。
-民生发展聚焦于“混沌演化技术”。科生联邦提供了“元素分化加速器”,在元初奇点周围建立了五十座“演化池”,可控引导混沌气流分化为纯净元素;虚实联邦则派出技术人员,构建“混沌模拟系统”,让联邦成员通过虚拟演练,掌握元素平衡的演化规律。联邦每千年举办一次“元初大比”,比拼对元素分化的掌控能力,优胜者可进入“混沌秘境”修行。
在联邦成立后的首次大比上,来自元初奇点边缘的元素灵体“四象子”夺得魁首。他能同时操控四种初始元素进行平衡演化,决赛中,以“火温水润、土载风扬”的平衡术,让狂暴的混沌气流在掌心化作微型宇宙,击败了夺冠热门——沌灭的弟子“斥力子”。
苏墨亲手将“混沌秘境”的准入令牌交给他。令牌由混沌本源与四象元素凝结而成,一面刻“混沌”,一面雕“四象”:“秘境深处有‘元初灵液’,可淬炼你的元素灵体,使其与混沌本源完美契合;更有‘平衡道果’,蕴含混沌初开时的平衡法则,服下后可直抵永恒之皇门槛。”
四象子化作一道四色流光,恭敬地环绕苏墨三圈:“属下必将守护混沌联邦的演化平衡,让元素分化如日月交替,有序而不息。”
大典结束后,苏墨站在元初奇点旁,感受着四大元素在混沌中有序演化的韵律。火不再狂燃,水不再滥溢,土不再凝滞,风不再狂暴,它们相互滋养,在混沌本源中形成一个生生不息的循环。众生之剑的永恒纹突然亮起三道,剑身上的平衡回纹与混沌元初之力产生共鸣,一股精纯的“元初法则”涌入体内——永恒之王中期巅峰的壁垒出现松动