作为一款自由度高的沉浸式休闲游戏,游戏内除了代表生命值的红条、代表特殊能力值的蓝条以外,另外设置了‘精力条’。在精力条耗尽后,玩家便会进入强制休眠状态。】
【制作组不提倡通宵达旦的不健康生活,因此游戏时间十二点后精力条消耗翻倍,四点游戏日常刷新的同时精力条也会强制耗尽,直到七点补满。】
朝暮:“……?”
换成星O谷之类的游戏这个作息表倒也不是不能接受,但她的教学任务都包括潜入警视厅这种看着就最好在夜间进行的任务了,到点就晕倒还怎么玩?
试想一下,要是玩家原本正在深夜和黑泽阵激(?)情大战,战至酣处眼看就要斩他于马下——无论是四点前玩家突然拦住他的枪说“等等大哥我得回去睡觉了”,还是四点一到点玩家啪叽一声倒地开睡,都会让酣畅淋漓的战斗变得毫无氛围,并使剧情变得很奇怪。
而且现实里当社畜为了维持生命体征不能随便熬夜、熬夜也都是为了加班而不是快乐玩耍也就算了,她在游戏里凭什么不能想熬夜就熬夜!游戏里又不会猝死!
对游戏设计相当不满的玩家戳着屏幕连续发了十条反馈,终于得到了系统的新回复。
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【如果玩家实在想要通宵,请提前在商城内购买精力药剂,还有特殊的通宵药水,只需1浣熊币即可购买!】
朝暮都差点被气笑了。
虽说浣熊币和现实货币的比例是10:1,换算一下其实不是很贵——但狗游戏想要她氪金买体力?想都别想。
像是为了证明自己不是黑心骗氪游戏,两秒后,系统弹出来一条消息:【在游戏内完成部分任务、成就也可以获取浣熊币。】
玩家一秒变脸:你早说嘛,那也不是不能接受。
系统:【……】
在确定自己半夜可以不用晕过去以后,朝暮终于可以继续安心规划自己今天的行程。
她先了解了一下参观警视厅的项目,然后发现这个项目是预约制的,还有名额限制,不受理当日申请。
只能先在外围踩一下点,为晚上潜入做准备了。
计划出了一点小意外的朝暮倒也并不气馁,相当自在地转换了目标。
总之先出门——新地图正等着她探索呢!
昨晚在家里找给伏黑惠的“小礼品”的时候她就已经发现了,有些属于玩家的初始财产并不在背包里,而是散落在公寓内。除了冰箱里的苹果以外,厨房里的刀具也算是属于玩家的道具,可以自行取用。
卧室的衣柜里有几套简约的换洗衣物,衣柜边的梳妆台上也有护肤品之类的日用品。一只简约的皮质钱包扁扁地躺在桌面上,朝暮昨天翻过里面的现金数量,搜了一下一些日常商品的价格,毫不意外地发现她是个穷鬼……不过坐坐车买点吃的还是够花的。
