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第465章 熊孩子一枚?!(2 / 4)

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一跳,虽然被这一拳打得蒙了,但是因为惯性,身体还是向后横蹿了出去,躲过了圣人遗骸的后续攻击!

飞在半空中的罗峻也没闲着,体内元气运转到了极致,以最快的速度回复清醒,一睁眼就看见了四周飞速向前掠去的景象……

等等!视野中没有圣人遗骸!

难道在身后

一股危机感涌上心头,几乎没有思考,罗峻本能的脚尖蹬地,地面砖石轰然隆起,推着他整个人向斜后方窜去!

几乎同时,一道劲风扫过,如果罗峻还按着刚刚的轨迹移动,这一招就要被圣人遗骸踢成两半了!

罗峻一路连滚带窜的远离圣人遗骸,一直到了场地边缘才勉强稳住身体,狼狈的抬头望去。只见那圣人遗骸似乎没有继续追击的意思,而是在原地踱步,侧头看向这边。

趁着对方没有攻过来,罗峻摸了摸剧痛的下巴,因为脱臼和粉碎性骨折,整个下巴几乎烂掉,挂在嘴巴

罗峻用罡气稳住下巴,让其维持基本形态,然后体内元气高速运转,配合强大的属性,加速促进愈合!

虽然不如治疗技能,但是因为恐怖的根骨,罗峻的自愈速度也比常人要快了千百倍。他不寄希望于能真的治好,只要不再乱晃干扰他就可以了!

再看对面的圣人遗骸,依旧没有什么动作,它的脸孔灰白枯败,几乎做不出任何表情,但是罗峻就是有种感觉,这家伙在观察,在思考,罗峻甚至从它眼窝中闪烁的那两团火焰中,看出了一丝好奇。

有了灵智的圣人遗骸,虽然更狡猾,更难对付,但比起之前按程序办事的状态,它的攻击欲望似乎也没那么高了……等等,既然它都有智慧了,那我是不是可以尝试和它沟通

如果真的能沟通,岂不是可以一边靠骰子积累经验,一边拖延时间

这个念头刚刚出现,罗峻就接到了任务提示。

“触发任务‘存活十六小时十三分零两秒’”

“任务难度:100点。”

“严重系数:12倍。”

“任务消耗:七次使用次数。”“任务限额:十八次使用次数。”

“是否接受”

…………

出任务了目标是存活可是为什么是十六小时十三分零两秒这有零有整的时间有什么特殊含义么

罗峻灵机一动,看了一眼天机骰子的刷新时间,正好是任务要求的时间……也就是说,任务目标,是让他存活到骰子刷新

为什么现在他的骰子也是满的啊,只是用了一个高级点数修正的效果三,基本和满状态没什么区别。难道等到明天,事情会有转机

不……不是等到明天,而是任务完成会有转机!

罗峻记得,昨天初见这个圣人遗骸的时候,接到的任务是击杀,现在改成了存活。如果一种可能因为击杀任务被拒绝过无法再接,还有一种可能就是,觉醒了灵智的圣人遗骸更强大了,存活都要满点一百的难度,要击杀的难度肯定更高,已经不在任务范围内!

就算是天机骰子,派任务也要看掌控者的水平。派奔波儿灞去灭掉唐僧师徒这种要求,但凡是个正常的老板都不好意思提。

那么,是否说明,如果能完成存活任务,会降低击杀任务的难度呢

完成存活任务会得到什么

完全刷新的骰子,大量的经验和筹码,还有和聪明圣人遗骸周旋了十几个小时的经验!

没错,这些都是能增加自己胜算的条件!

这么看来,天机骰子派任务还懂得循序渐进吗

罗峻看着任务说明

表面上看,目标是活下去这种任务,没有拒绝的理由……但问题是,如果接受了,就意味着接下来这十多个小时,他的骰子使用次数被锁定在了十八次。

要知道,根据之前的经验,在和圣者遗骸的战斗中,一个判定经常能得到五百甚至上千经

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