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技能:
流光穿刺(主动):20米内冲刺穿刺目标,造成(18,000 + 物理攻击x85%)冰伤,冷却15秒
水域疾行(被动):水面上速度提升60%,闪避率+15%
冰晶弹幕(主动):发射12枚冰锥,每枚造成(3,500 + 法术攻击x30%),可攻击不同目标,冷却40秒
冻伤印记(被动):攻击附加【冻伤】状态(受冰伤+25%,持续10秒)
寒狱暴君
等级:77
生命值: 258,000\/258,000
法力值: 212,000\/212,000
物理攻击: 21,300
物理防御: 31,200
法术攻击: 79,500
法术防御: 38,700
速度: 23,900
技能:
永冬降临(主动):冻结35米内所有目标8秒,每秒造成(12,000 + 法术攻击x50%)伤害,冷却180秒。
冰核增幅(被动):每存在一个冻结目标,法术攻击提升6%
霜星爆破(主动):引爆冻结目标造成(冻结剩余时间x法术攻击x30%)额外伤害,冷却80秒
极寒专注(被动):引导技能时获得40%减伤
以上就是这一层3种魔物的属性,虽然这些魔物对李英来说不算什么,但是对于其他人来说就是一大考验了。
前进的消耗和战斗的消耗,双重消耗叠加在一起,使得众人的状态下降极快,原本在第三层不需要停下来休息的他们,在到了第四层之后也不得不每前进一段距离就停下来休息恢复状态。
因同时牵引冰船前进为他们发现用三个人拉船,在替换人选时,那个待在冰船上的人由于速度已经下降到了极点,根本就无法移动,将其抱离冰船悬停在半空40分钟以后才能勉强恢复移动能力。
于是,在使用老方法休息过后,他们决定4人同时牵引冰船前进。等他们的魔力消耗得七七八八之后,就用老方法停下来休息。
这样一来,冰船的前进速度又增加了不少,这虽然提高了众人探索这一层的速度,但是与此同时,众人停下来休息的次数也增加了不少,这对于格雷的考验也增加了不少。
而每一次休息恢复状态都必须花费接近2个小时的时间才能让移速下降的影响完全消除。
因此,当众人再次乘坐格雷制造的冰船继续前进时,格雷才能在冰船之上休息恢复状态起来。
……
