视觉、原力天赋、疾行。
装备:血痕爪刀
这个职业修行的力量被发明者称之为原力。
原力和战士的斗气、魔法师的魔力、武者的气、忍者的查克拉类似。
都是一种通过修行强化自己的力量,只不过出发点和供销不同。
斗气和气的出发点是身体,魔力、法力出发点灵魂,特点也是不断的强化制造它们的地方,也是通过出发点来使用。
原力是一种身体和灵魂混合产生的力量,只不过更偏向对身体和物体的强化,而不是像魔斗气和查克拉那样均衡。
精神和体质超出5点之后,体内没有能量支撑是无法强化的。
但是属性面板不显示体内特殊能量到底有多少,使用的时候全凭感觉。
修炼的时候也是全凭自己得到的方法,有没有增加全凭自己的感觉。
苏宸第一次觉得属性面板有毛病,原本觉得只显示体质和精神格外的真实,没想到这里被坑了一道。
枪械师的战斗力和茅山术士一样,都需要大量的时间去进行前期准备,才能爆发出超凡的力量。
可以看得出,苏宸的绝大多数能力都是为了制造和改造枪械而存在的。
只有事先准备好大量的特殊子弹,苏宸才能发挥出战斗力他的技能都是为射击提供服务的。
精准射击:一定程度上修正弹道,保持命中度。
子弹强化:使用原力对子弹进行二次强化,使其更具有威力,可以附带一种原力天赋。
膝撞:有一定的几率使对手呕吐,大几率击退,小几率击飞。
超凡视觉:可以调整自己的视觉,寻找目标。如果使大脑过载,使地图全开,坚持时间视精神力强度而定。
原力天赋:密度、极速
密度:改变物体密度,使其坚硬或者柔软,请注意密度变化的同时重量也会改变。
极速:增加物体速度。
疾行:增加移动速度和神经反应。
对于枪械的改造,主要源自枪械原力符文学。
在一定的体积下,动力构造极难增加枪械威力。
从二战至今,其实除了狙击枪之外,枪械威力并没有太大的改变,更多的是细节上的雕琢。
而狙击枪是牺牲了射速、弹容量、便携性之后的畸形产物。
不可否认狙击枪在实战中的巨大作用,可是单人作战的情况下狙击枪就会变成累赘。
所以同等体积下,这位职业创造者想到的办法就是用玄学增加威力。
他研究了大量魔法阵,各种不同体系的法阵,最终汇聚成一套原力符文,可以铭刻在枪管内部而不影响枪械本身。
这次符文有火焰、冰霜、风速、剧毒、厚重等元素系,除此之外还有力量、极速、精准、暴击等概念系。
形成了一个特殊的枪械强化体系,不光如此,他的这些符文还可应用在子弹和手雷上。
不得不说这个家伙可真是个天才。
唯一的缺点就是,原本的枪械需要大量附魔材料填入,要不然不能用原力符文附魔,子弹也一样。
想想看,一万发附魔子弹需要多少魔法材料?
一万发子弹弄把每分钟一百发的步枪能玩多久?
这烧的是钱吗?
这玩是命啊。
这里面也有一中纯原力枪械,消耗原力就能发射,具他描述转化过程不理想,极其消耗原力。
也就是说想玩转这个职业,就拿钱堆吧。
苏宸忍不住想到了特种兵的那句话。
这子弹一发就五十块人民币,神枪手是拿子弹喂出来的不错,但是这种子弹我喂不起。
总有一天,我要建一个兵工厂,专门给我造子弹。
有了格斗精通的能力,苏宸也可玩转爪刀了。