BO2上半场。
开局“红教堂”小木屋,赛前区选阶段,对于求生者选择的点位,顾远早已经大致在心里有了数,无非就是比较常规地图选点。
将场上的局势大概摸清了后,在进入对局的第一时间,顾远便操作着“蜘蛛”将首抓的目标对准了选点小木屋出来抗压的“拉拉队员”。
EOV战队的牵制位季雨选择的角色正是“拉拉队员”。
开局,监管者“蜘蛛”的蛛丝数量是并不算太多的,所以,顾远并没有第一时间利用蛛丝加速,而是常规的徒步拉点,往小木屋的方向靠。
解说台上。
“好的,双方都已经进入了对局,监管者蜘蛛这边还是选择首选追击小木屋的拉拉队员,徒步往前跟找人,左上角的耳鸣亮起。”解说云棉:“发现了拉拉队员的脚印,低头卡狩猎本能加速继续往前跟。”
解说云棉:“拉拉队员这边也是非常稳,在发现红光的第一时间交花球转大点。”
“蜘蛛”作为追击屠夫中监管者,她前期是最不怕被拉点的监管者,当蛛丝攒到一定的程度的时候那么她的追击能力便会上升到一定的高爆发的强度。
所以,前期“蜘蛛”的打法可以在积攒蛛丝的同时不断的换抓,等蛛丝攒够了之后,利用闪现秒人。
此时此刻,对局中,“拉拉队员”交花球加速转点小门一板一窗,然后果断下掉板子,形成闭合区域。
顾远操作着“蜘蛛”无奈只能徒步跟上,然后踩掉关键板继续徒步跟上去。
利用踩板的时间,季雨操作着“拉拉队员”果断翻窗出去,继续拉点。
“小门这个点位话,监管者这边蜘蛛只能是优先处理一下木板。”解说大盗说着,“继续徒步跟上去,这算不算两个强拉点点角色在相互博弈?”
说着,大盗笑了笑,继续解说着对局,“这边拉拉队员往前面高墙的长板区转点,但是这个关键板不能下掉,一旦下掉的话就会形成了封闭区域。”
对局中,顾远神色专注的操作着“蜘蛛”紧随其后,而开局这段时间手里的蛛丝也积攒的差不多了,他深知拉拉队员不会轻易的下掉这个木板,不然一旦下掉的话,这个高墙的区域便会形成一个封闭的长板区。
面对封闭的板区博弈,往往监管者的优势要高于求生者。
封闭的板区博弈,求生者需要高度的集中注意力在监管者的走位上,同时要对所面对的监管者的刀气的有十足的把握,一般的情况下也可以利用顶板,骗监管者跟上来出刀时用“飞轮”抵消刀气,然后在利用翻板拉开身位。
但是,这样的情况需要对监管者的操作和刀气有着一定的把握。
往往这种情况,监管者的优势是要高于求生者的,封闭的板区可以来回走位,骗求生者翻板的同时出刀从而更快的拿到节奏。
视角重新回归到对局中。
小门废墟,当季雨的“拉拉队员”进板的同时,顾远果断架了一层蛛丝,蹭蛛丝加速后,在木板间再次架了一层蛛丝,两层蛛丝的加速,让“蜘蛛”有了高爆发的移速,头铁过板后,不等“拉拉队员”反应,瞬间拉近两个角色之间的距离。
出刀命中。
开局成功拿到一刀。
解说云棉:“哦,这边监管者蜘蛛两层蛛丝加速,头铁过板拿到一刀,很显然拉拉队员这边并没有反应过来。”
“此时此刻,Reset这边蜘蛛手中的闪现也已经好了,场上的密码机总量也来到了将近一台多。”
“求生者这边,季雨选择不干扰中场队友修机,直接交掉第二个花球,受伤加速,再加上技能加速,直奔墓地的方向。”
“这个转点的话…….”
擦刀结束后,顾远操作着“蜘蛛”果断绕路再次架蛛丝,蹭加速,徒步跟上去。
墓地的区域多为低矮的长板区,地形呈现为川字型,中间会有两块木板。
季雨这边为了不给闪现的身位,趁着拉拉队员加速效果消失的时候直接下掉板子,不给双方博弈的机会,