出痛苦的呻吟。
周围的恶鬼看到这一幕,产生了乐子感,用他人的痛苦取乐自己。
他们猖狂的开始大笑,似乎笑的少一点便是亏待了自己。
饱受折磨的脸上,笑的涌出血泪,笑的眼珠子掉落在地上,弹性十足的蹦跶两下后,又原路返回眼睛。
失去了抓捕的目标。
【地狱】整体为之一颤,似乎在衡量决策下一步行动。
很快,【地狱】又开始运作了。
每个恶鬼的脖子上,都有铁水浇筑的,没有缝隙的镣铐枷锁,镣铐上连接有长长的锁链。
锁链另一头连接着每一层地狱的中央。
既然失去了抓捕目标,地狱开始运作,锁链毫无挣扎的开始往回收缩。
拖拽着恶鬼们返回他们应当受刑的层数中。
年久失修的【地狱】开始了处刑,钝刀子一遍遍捅穿受刑者,满是血污的池子里,恶鬼一遍遍遭受扒皮……
桑塔纳悠哉的逛着所谓【地狱】
虽然这里看上去很玄乎,但如果是这种程度的空间效果,桑塔纳目前也能够一比一完美复刻一个【地狱】。
无非是替身的相互作用。
甚至某些超模的功能性替身,一个就可制作出此等场景。
引起桑塔纳重视的原因。是因为,这里,曾经是【神明】的住所,
那些曾驻足在整个世界的命运中的【神明】,他们的居住地。
那些【神明】都死了。
那如果用【败者食尘】,是否可以窥探【神明】陨落的真正缘由?