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Themis & Samuel(16)(5 / 5)

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说完少女叹了口气。

御知对游戏也不是没有了解,他无聊时也玩过,对于游戏的机制还是相当熟悉的。

“你又不是职业选手,也不是靠这个吃饭的。不需要记那么多,我帮你把那些没必要记的内容剔除掉,你再开始记。”

少女趴在书桌上乖巧地点头:“嗯嗯好。”

“首先要根据你的游戏偏好确定练习的角色,也就是所谓的英雄。”

御知勾画出几个经典的不同位置的英雄,让少女一个个地试水。

最后大概知道少女倾向于攻速快、伤害高、移速快的角色,当然如果三者不能兼备,前两者是重点。

御知:“那就可以将辅助、边路位置去掉一部分了。一部分没有位移、移速慢的角色也可以去掉了。”

瞬间,一百多个角色只剩下一半。

又经过两个小时的筛选,御知又把那些操作虽然简单但伤害不够的角色去掉,最终待定的角色只剩下了三十多个。

“你先练习这些吧,如果哪个觉得没有手感,或者无聊,可以再去掉。”

“那其他的角色我不了解的话,怎样才能在遇到时打败他们,或者与队友合作呢?”

“还有十几天时间,每天练习二十到三十局,就是三百多局,足够你遇到绝大多数的队友组合以及对手组合了。当然,我也会把常见的角色挑出来,冷门的就先放在一边吧。”

初弥看着自己减轻了百分之七十的任务量,松了口气。

不过,根据自己看的教学视频,似乎职业选手都通用四指操作。

她偶尔会弹钢琴,手指灵活度虽然可以,但还不够。

得想个办法锻炼一下手指的灵活度准确度才行……有了,魔方。

网上下单了几个不同类型的魔方后,少女进入了实战中。

然后发现游戏比她想象得要简单(段位不高),敌方小人在她眼里就是一帧一帧在动,几乎不用怎么思考策略,就知道小人要往哪走,要做什么。

而且相比于真正地没有全方位视角地去攻击一个可移动的生物,在屏幕上几乎可以看到所有小人的动向,而小人的技能又是特定的,所以预判变得简单起来。

不过,她以前是不是真的与某种或者某些生物搏斗过呢?

再玩了几个小时后,少女又深深意识到了队友的重要性。

自己玩的好不一定会赢,自己玩的菜也不一定会输。真是令人摸不着头脑的游戏机制。

再然后,她被禁赛了。原因是她玩太久了。

刚刚确定了自己需要重点练习角色的少女:为什么成年人也会被禁赛。

幸好当日达的魔方到了,她不至于不能练习(完全没想到可以买号借号继续玩)。

少女一边转动魔方,一边继续记忆不同英雄的数据。

一周后,少女已经可以带飞同段位的队友了。

然后,她就收到了好友申请:

萌萌l:哥哥,你的操作好厉害,可以加个好友吗?

初弥:……为什么对方这么确定她是男生?

萌萌l:哥哥,我拿xx角色,来辅助你可以吗?

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