享了月城君的旋转技巧——据说真田当初能强行破解“手冢领域”,就有这招的功劳。
对于这些帮助,手冢由衷感激,也深深记在心里——能和大家一起征战世界,真是太好了。
…………
抬手间,他使出了自己的“手冢领域”,并在上面多叠加了一层微弱的复合旋转。这不会影响球向自己飞来,但若是对手想破坏这球,就会与这层微弱的旋转碰撞,进而影响本该打出的球路。
俾斯麦果然上当,在发现“手冢领域”会拉大自己的跑动范围,保送对手得分后,他当机立断,就想破坏球上的旋转,将其切换为无旋转球,可谁知,下一秒这球就呲飞了出去,莫名其妙地出界了。
“0-30,日本队得分。”
“嗯?”俾斯麦看向手冢,“日本队居然有这么难搞的国中生啊……”
博格这时在后面提醒他:“这就是我之前力排众议,坚持要发出邀请函的那位日本选手,手冢国光。他在旋转上的技术非常不错。”
俾斯麦:“果然不一般……他没过来真是可惜了。”
说话间,手冢强势拿下了第一局,并在第二局用“零式发球”直接得分,比分径直来到“0-2”,德国队一球未得。
这时,塞弗里德终于回归了球场,杜克也重新上场——双打,对手冢的旋转还是有克制在,是时候恢复正常的打法了。
为了封印“杜克全垒打”,俾斯麦与塞弗里德都特意选择了刁钻的球路,让杜克难以击中球拍上的最佳击球点。
网?阯?发?布?页??????ū?w???n???????????????????
而球风细腻轻柔的杜克,却并不担心对手封锁他。
还是那句话,限制别人的同时,自己也会因此而受限。球场上,总是有舍有得的。
&nbs