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第164章 四位神话级的动物灵魂(1 / 4)

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看完尤古朵拉的面板数据,秦风心中总算有了清晰的认知。

原来领主世界里这些“命运英雄”,个个都是自带开挂机制的超规格存在。

若非自己身负“骑砍系统”,早已脱离了普通领主玩家的范畴,真要正面对上这些身怀逆天能力的命运英雄,恐怕连半点胜算都没有。

尤古朵拉最擅长单挑战局,与人对决时竟能同时掌控“无视锁血”与“锁血”两种能力。

这等本事,相当于既手握蛮王大招般的保命手段,又能直接破解对手蛮王的锁血防御,堪称单挑领域的BUG级存在。

倘若她当初没有直接臣服自己,反而提出以“单挑”定胜负,而自己又没察觉她可能藏着“单体必胜”这类逆天的觉醒天赋,贸然接下挑战,那后果将不堪设想。

届时,自己必定要在她手上吃大亏,被开启锁血的尤古朵拉缠上,硬生生磨掉十几万的总血量,从而输掉双方之间所约定的“臣服赌局”。

哦。

不对。

自己现在已经没有十几万血了。

因为之前为了彻底铲除邪龙津利,不得不得两次将它复活,每次复活都要损耗我20%的最大生命值。

算下来,如今我仅剩八万多的血量,即便这个数值看着依旧惊人,却早已不是巅峰状态……

总之,无论怎么看,尤古朵拉的单挑能力都夸张到了极点。

即便不耍任何阴招,单靠正面硬刚,她也能凭借“圣剑之下即为正义”这一即死型的神赐技能,在战场上直接强行斩杀敌方首脑。

更可怕的是,这招不仅针对核心目标,还能顺带秒杀一大片未达传奇级别的常规士兵与英雄单位,简直是战场清场的利器。

至于芬里尔。

她的逆天强度主要在于“自然祭祀”职业的两个技能。

首先。

奥斯科雷亚。

召唤出自然仪式中已经互相建立沟通的森林亚人英灵,让他们以原始的动物灵魂形态回归,其中的英雄单位将以神话动物灵魂形态回归,并掌握生前的部分强力技能,自身的自然祭祀等级越高,动物灵魂存在的时间就越长,等同于它们的生命值越高。

这技能乍看之下,与死灵法师的“腐败之土”技能颇为相似,都是能召唤出大量临时战力的手段。

但论及整体强度,“奥斯科雷亚”技能要远超“腐败之土”技能,堪称超模般的存在。

要知道,常规“腐败之土”召唤出的亡灵生物,不过是零星级的凡人士兵,不仅活动范围被死死限制在腐败之土内,数量也仅有区区两千余只。

可“奥斯科雷亚”技能截然不同。

它一次至少能召唤出数十万只动物灵魂,且这些动物灵魂会完全同步芬里尔的个人阶级,化作1星级的超凡士兵。

更关键的是,它们无需受地域束缚,能跟随芬里尔前往任何战场。

虽说此技能召唤出的动物灵魂存在一定的时间限制,但只要装备上那些带有“延长召唤物存在时间”和“提升召唤物生命值”能力的玩家宝物,或是拥有对应词条的英雄武器、英雄装备,这唯一的短板便不再是问题。

毕竟,这些动物灵魂本就是可重复召唤的临时打手,即便在战场上全部损耗,也无需心疼。

秦风完全可以指挥它们充当亡灵先锋军团的排头兵,用它们的“性命”去堆砌战绩,以及攻城掠寨。

这样一来,它们往往不等自身的存在时间彻底结束,就会在战场上全军覆没。

完全没有所谓的“存在时间限制”的概念。

后续,芬里尔也只需重新释放“奥斯科雷亚”技能,便能将它们再次从英灵殿中召唤出来,形成源源不断的战力压制。

就这样,反复循环这套召唤战术,即便没有其他的军团协助,单靠芬里尔一人,也足以凭一己之力攻破某些没有“超凡龙骑兵

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