高,且在实战的时候就越难应用。
以雷切来举例。
纯粹的雷遁性质变化,加上及格的形態变化,正好需要十个印,实战中使用不会超过两秒。
而灰璃的水梭那繁复的形態变化和性质变化,在战斗中精雕细琢恐怕二十分钟也弄不出来,这还是按照手印释放,若是无印释放两个小时也够呛。
而现实是雷球还飞在半空中,她便调集查克拉、形態变化、性质变化、蓄能释放等一系列复杂流程,这绝对不正常!
卡卡西头顶的疑惑光点,快要飞出波之国!
“你就当我是天赋异稟吧!”
不知道怎么跟对方解释,灰璃摆摆手隨意敷衍道。
这项超s级忍术名为『浮游水炮”或者『悬浮水炮”、『风水浮游炮”等。
属於高压水刀的超进化版本,算是第七代水刀术。
最初版本的水刀,还是在灰璃练习形態变化时开发出来的忍术。
释放过程缓慢,前摇长,威力一般,攻击距离更是只有可怜的五米,可以说全是缺点,唯有水遁的高压性质变化和压缩手法还算值得称道。
忍界比其强大的水遁忍术数不胜数,更比不上如风、火、雷等更具攻击性的性质遁术,因此灰璃作为最初的开发者,也很少实战使用,只是把它作为一种练手之作。
直到后来在雷鼓山,阳遁分身灵机一动以风遁结合水遁忍术,开发出了第二代水刀术,但仍然避免不了一项关键问题。
越复杂高端的形態、性质变化,需要的各项操作就越多。
水、风结合的水刀术,单单是水球和风遁的蓄力时间足有三秒,还要占用她的双手,在她的体术能力越来越强之后,这份『缓慢”的忍术便显得鸡肋。
若是继续加强忍术的威力,则必然要添加更复杂的变化,构造形態和蓄能时间也只会更长,为了配合她的忍体术作战体系,这项忍术的潜力似乎也只能到此为止。
但有一句话叫做:
有心栽不开,无心栽柳柳成荫。
她苦恼的一切问题,在血肉咒印出现之后都迎刃而解。
只要肉体还有承载咒文的空间,咒文內部逻辑保持严谨,不需要她再分心控制风水性质形態变化,只要辛苦一次將咒文铭刻在体內,后续灌输查克拉便能通过咒印自动释放。
於此。
变化复杂的浮游水炮便有了开发基础。
第三代:將不易控制的高压水球改成容易校准的梭型结构,背后增加涡轮悬浮空中解放双手,
还能通过涡轮控制梭体旋转增加螺旋特效。
第四代:內部含有数个微型蓄能、加压等咒文减少施法前摇。
第五代:利用风切水的撕裂效果,製造小於0.01的微型喷口,强化攻击距离和威力。
第六代:喷口模仿哺乳动物的眼球结构特点,自由控制水刀横移、收缩、旋转。
第七代:高压之水中均匀掺杂锐利风丝,威力以几何倍数提升,比在水里增加泥沙、金属等效果更加卓越轻便,还能用水流来掩盖风遁变化中的喻鸣
五年来。
无数个『水遁分身』將这项忍术一层层叠代,其学习、释放的难度已经远远超过普通的s级忍术,铭刻的咒文数更是无法计算。
没有咒印加持,每秒六印也要至少二十分钟才能释放,而现在她无需结印一秒钟就能释放三次。
毫不夸张的说,血肉咒印的出现就相当於忍界工业革命,將忍术这种精细手工活变为机械自动化,只要查克拉管够,再复杂的忍术也能批量使用。
与之相比。
忍界普通的属性遁术已经和浮游水炮形成科技代差,用高科技打原始人,效果自然是显著无比。
“敌人我单独解决,战利品就没你的份儿了!”
不理会手握雷切独自怀疑人