最高处警戒四周。
真是一群令人安心的队友。
这笔任务委託费的確实值当。
闭上双眼,灰璃继续构思自己的肉体。
先说战斗因素。
战斗的影响因素极多,灰璃不是科学家,只能依赖於前世打游戏所总结出来的几项属性来判断。
攻击、防御、速度、攻击距离。
什么样的身体能够兼顾这四方面因素呢
防御和攻击距离有尸骨脉的辅助,並不需要她过多的干涉。
攻击和速度才是她目前最需要强化的方向。
灰璃努力调动前世的记忆,结合格斗游戏和粗浅的运动学知识艰难总结。
攻击包含力量、攻速和武器。
其中武器方面对於灰璃来说没有什么武器能比自己的骨头更好用,唯有力量操控空间最大。
很多人对於力量的误解很深。
他们觉得肌肉块头越大,力量就越强。
这种想法本身不能说是错误,只能说对力量的理解很浅显。
力量的影响因素有几个很重要的点。
第一,神经募集的肌纤维横截面积总和。
肌纤维越粗,横截面积越大,能够產生的力量就越多。许多人所认为的肌肉块头大,力量大的依据便来自於此。
这种理念本身很不准確。
肌肉本身还包含了不参与发力的肌浆,其中肌浆在肌肉中的占比还很大。
第二,肌纤维的初始长度是否適中。肌肉纤维就像是一个橡皮筋,他有自己的极限长度。初始长度过长或者过短,都会影响发力。
第三,肌肉的牵引角度和发力点。基於槓桿原理,你在发力时是省力槓桿还是费力槓桿,其產生的效果天差地別。
第四,就是肌肉纤维的构成比例。白肌更有力量,红肌更持久,如何让两者保持平衡。
……
咕嚕嚕……
灰璃一边思考,一边尝试。
平静的皮肤璃的设想。
查克拉从心臟中尽情涌出附著在手臂的肌肉纤维上。
崩崩!
灰璃的脑海中似是传来类似於橡皮筋绷断的声音。
肌肉纤维在『肉体支配』的控制下自动拉长,崩裂,隨后又吸收查克拉后快速痊癒。
通过白眼,灰璃明显观测到重新修復的肌肉纤维变得更粗壮,也更加具有韧性。
最恐怖的是整个过程完全在灰璃的控制之中,肌肉纤维生长所带来的肌浆肥大成功被她抑制。
肌浆本身並不能为肌肉收缩带来力量,属於供能环境。
而忍者的供能系统完全依赖於查克拉,肌浆的作用可以被取代。
抑制了肌浆也就意味著一件非常恐怖的事情:同样粗细的一条肌纤维,她所能產生的力量要远大於其他人。
將手臂从睡袋中抽出,灰璃一边来回活动感受力矩,一边调节白红肌肉比例。
肌纤维加粗变细再加粗,长度自我延展再收缩。
不断的尝试过程中,灰璃的肌肉形態逐渐趋近於完美……
良久。
昏暗的帐篷中。
光洁的手臂举在半空。
灰璃开启白眼认真端详。
只见原本清瘦纤细的手臂微微膨胀,由於抑制了肌浆的生长並不像健美运动员那样的庞大,而是自然健康的和谐状態。
由於她的皮肤表面覆盖了一层骨膜和脂肪,已经拉丝的肌肉纤维完全不能在外表上凸显。
將被改造完成的右臂与左臂放在一起比较。
右臂明显比左臂粗了一圈,却奇怪的没有任何肌肉生长所带来的力量感,反而充斥著浑然天成的美感和沉重。
看上去不像真人的胳膊,反而更接近艺术家雕刻出