许多人的默认,甚至从【轮回地狱】开始向公共论坛扩散。
能成为顶级玩家的都不是傻子,更不会对潜藏的危机一无所觉。
随着游戏进程,玩家与npc之间的矛盾在日积月累。
越是顶级玩家所接触的层次越高,越能察觉npc群体的蠢蠢欲动,台面下的暗涌从未止息,外界的试探与渗透一波接着一波,连公共论坛这个禁区都已经在被渗入。
冲突是迟早会爆的,或者说其实早在玩家踏出密境开始,就已开始一次次局部爆,此起彼伏,从未停歇。
只要是明眼人都清楚,这是生存空间的争夺,无关道德,有的只是丛林法则,优胜劣汰。
当此之时,一个玩家群体的领袖象徵,一个能统一所有玩家声音的存在,是压制住这种暗潮汹涌的重要砝码,令敌对力量有所忌惮,畏惧于玩家的成长度,给相对弱势的玩家群体争取到更多成长时间。
而这样一个领袖象征,也并不是什么人都能当得的。
慕强是人的天性,也是基因中生存本能,狼群中只有最强壮的头狼,才能成为狼王,玩家群体也只有最强的玩家,才能成为被公认的王者!
前世之所以形成那样的乱象,就是因为同层次的强者太多,没有一个能服众,所以玩家群体山头林立,露头的玩家像韭菜被npc一茬茬地割。
而这一世,除了轮回,没有第二人选!
所幸轮回也没有令所有玩家失望。
他夺得四榜魁,不仅是为自己正名,也是一次无形加冕!
在许多玩家,尤其是【轮回地狱】中的顶级玩家眼中。
轮回这次在众人千呼万唤中所出的论坛公告,是对这些毫无疑问是在向外界宣告,他这位玩家第一人实至名归,他就是玩家之中的无冕之王!