中的怪物,获得积分奖励。
击杀第一次世界事件诞生的感染体、特感,将获得5点,10点积分奖励。
击杀迷雾中诞生的怪物,将根据怪物危险级别提供不同数量积分。
0~20分钟:1级——5点积分。
20~60分钟:2级——10点积分。
60~120分钟:3级——20点积分。
120~240:4级——40点积分。
240分钟以上:5级——100点积分。
24小时以上:5级+——200点积分。
(5级+就是在5级的基础上增幅属性值。)
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支线任务列表:
支线任务1【只可完成一次】:迷雾中的宝藏。
参与者可以在迷雾区域内找到宝箱、消耗品道具奖励。
开启10个宝箱,可以获得一份宝藏藏宝图。
开启迷雾中的宝藏墓穴,获取更多奖励。
任务完成奖励:宝藏墓穴内获取的奖励。
支线任务2【同上,一次】:传说中的怪物。
击杀一只5级以上的怪物。
任务完成奖励:迷雾通行令牌+500点积分奖励+随机罕见品质技能书一本。
支线任务3【一次】:迷雾漫游者。
身处于迷雾之中,120个小时(五天),并在该时间内,于迷雾之中移动1000公里距离,位移类技能不算。
任务完成奖励:技能--漫游者\/技能--迷雾穿梭者\/技能--迷雾驱散者。
支线任务4:迷雾明灯。
于迷雾之中各处,隐藏着可以驱散迷雾的明灯。
点亮一盏明灯,将驱散周围100米范围内的所有迷雾,并重置身上遇到怪物的危险等级,支线任务3不受影响。
【例子:如果已经在迷雾中待了24小时,可以遇见五级怪物,那么点一盏明灯,将直接变成0级,重新计算时间。】
【迷雾漫游者支线任务不受影响,重置身上危险等级,照样计算120小时的时间。】
该城市内所有参与者,如果点亮过所有明灯,将永久驱散迷雾。
但区域依旧判定为危险区域,玩家身处于其中,依旧会受到怪物袭击。
任务奖励:
1一盏明灯50点积分。
2累计点亮10盏明灯,获得稀有品质饰品:传火者。
3累计点亮100盏明灯,传火者将升级为罕见品质。
4累计点亮500盏明灯,传火者将升级为传说品质。
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团队任务将在第三周开启。
隐藏任务0\/10。
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第四次世界事件就此开始。
漫天迷雾逐渐开始弥漫V市的各处。
但不是全部区域,从俯瞰视角可以看到,迷雾在很多地方是穿插的。
有的街道可能隔着一条街,对面迷雾弥漫,这边就晴空万里。
这应该就是系统所说的迷雾区域。
基本上,V市将近80%的区域都被迷雾所占领。
系统还很贴心的刻意避开了参与者们集中生活的大小避难所位置。
不过那些独行藏匿在城市内苟活的人们就没这么幸运了。
可能世界事件一开始,就身处于迷雾之中。
任进看着漫天的大雾,微微点点头。
他需要确定一件事。
主宰之眼,是否可以无视这些迷雾。
