。
不到半个月的时间,方圆两公里就基本上看不见一点绿色。
除了光秃秃的土黄地面,就是暗紫色的菌毯黏液。
任进缓缓睁开双眼,看了一眼面前的事件。
直到指针指向中央的12,系统准时在脑海中想起了提示。
叮!
第二次世界事件现在开始!
世界事件:冰与火的试炼。
内容:
地球爆发了恐怖的太阳耀斑,强大的能量冲击,使得地球的磁场遭受到了严重的破坏。
接下来的 28 天内,参与者们将受到灾难性天气的严峻考验。
火,太阳出山的一刻开始,地表温度开始上升,第一周期限内最高温度可以达到50c。
冰,太阳落山的一刻开始,地表温度极速下降,第一周期限内最低温度可达到-20c。
叮!
世界事件融合!
第一次世界事件,参与者们没有完成支线任务的U盘收集,病毒依旧存在。
大量感染体不会消失,现将第一次世界事件和第二次进行融合。
感染体将不再惧怕黑暗,从隐藏的角落出现。
白天,感染体附着火元素,力量数值+5,进攻将附着火元素伤害。
夜晚,感染体附着冰元素,敏捷数值+5,靠近参与者时,参与者的敏捷数值降低50%。
————
主线任务列表:
主线任务1:在世界时间持续时间的28天内存活,每周高低温度差都会变大,幅度增幅为10c。
任务奖励:200点积分+冰\/火元素附魔装备一件,品质附系。
任务惩罚:死亡。
主线任务2:击杀元素附着的感染体,获得积分奖励。
普通感染体奖励2点积分,特殊感染体奖励10点积分,强大特殊感染体奖励20点积分。
任务惩罚:无。
————
支线任务列表:
支线任务1:生存评分。
在28天内,系统将根据每位参与者的生存条件,生活质量进行公正评分,满分为100分。
影响分数的条件有很多。
加分项例如:白日高温,体温维持正常,吃更加优质的食物,外出探索获取积分的数额。
减分项如:因高温导致的疾病,体温大幅度变化,受伤,苟活于狭窄空间。
根据每位玩家的评分分数,将进行档次不一的奖励。
0~20分:分数对应x10的积分奖励。
21~60:分数对应x10的积分奖励+随机消耗类道具。
61~80:分数对应x20的积分奖励+稀有品质装备。
81~95:分数对应x20的积分奖励+稀有品质装备+消耗类道具。
95以上:分数对应x50的积分奖励+罕见品质装备+罕见套装一件。
100分:点积分奖励+50点可选择属性+温度调节自适应戒指【罕见】+冰与火【价值点积分的被动技能书】
支线任务2:高温期间,城市内随机位置刷新熔岩石\/寒冰石,摧毁熔岩时可降低\/提升城市温度1c,所有玩家摧毁都可在整个城市内生效。
每摧毁一个奖励50点积分,并可获得收集品道具熔岩\/寒冰石碎片。
【罕见项链】熔岩石:+20点力量,火元素伤害减免80%,对冰元素敌人造成的伤害提升50%。
【罕见项链】寒冰石:+20敏捷,冰元素伤害减免80%,对火元素敌人造成的伤害减免50%。
收集十个碎片便可以兑换两条项链其中之一。
若检测到同一队伍内,有两位玩家同时佩戴熔岩石和寒冰石。
将开启隐藏任务冰与火试炼副本,完成后获得冰与火之心能力。
