系统的摸索阶段。
说说三人买了啥吧。
陈峰2000点积分,可以说是一笔小康巨款了。
积分商店内大部分东西都可以直接购买,但真正有用的东西没多少。
刷出来的罕见道具是一个买不起的饰品。
爱心戒指【罕见】:可以赠送给相爱的人,获得对方50%力敏,获得爱心戒指的参与者和赠送戒指的参与者,都无法佩戴更多戒指。
效果很牛逼,陈峰要是送给任进,自己就更上一层楼。
只是这个相爱之人有点矛盾,陈峰只是忠诚。
这可不是男同文啊,想歪的出去罚站去。
不过也不是没有弊端。
两个人,本来能佩戴四枚戒指,现在只能戴一个,的确有点不太合适。
而且还需要3000点积分兑换,得不偿失。
俩稀有,一个鞋子,一个手套,随机刷的,这一次运气不好,没刷到武器。
暴走鞋(稀有):+10点敏捷,允许玩家3秒内踏空而行,冷却时间10秒。
积分窃取手套(稀有):击杀其他参与者,可以额外获得他的50%积分。
纯系附系也都是一些装备,只刷了一个附系武器。
弯刀(火):武器自带火焰附魔,对命中的敌人造成燃烧伤害。
【我举个例子写个纯系的】
【弯刀(纯):+10点力量,武器坚硬程度和耐久度提升。】
都没啥用,陈峰也没有直接换属性,先去看了看技能商店。
一共就给自己刷了10个技能,2000点积分只有两个买得起。
1500点积分--大胃王:每天需要的进食食物量增加五倍,根据饱食度获得bUFF。
饱食度<50【半饱之下】:降低20%的力敏属性。
50≤饱食度<80【吃个八分饱】:增加20%力敏属性。
100%饱食度[我吃饱啦!]:增加50%力敏属性,持续3小时。
3小时内再次饥饿,bUFF还在。
3小时过后,将在12个小时内处于半饱之下状态,降低20%力敏。
你还别说,陈峰还真动心了,这个技能的确有点不错。
虽然要吃的更多,但他们的确不缺食物物资。
而且陈峰一下子,就想到了这个技能的具体用法。
大部分时间,维持八分饱状态。
bUFF没了就吃点,没了就吃点,确保这个20%加成永久在。
遇见强敌的时候,猛猛吃饱,获得3小时的50%加成。
虽然之后还会处于饥饿状态12小时。
但三个小时的强化,也足够自己杀死强敌后逃到安全地方。
当然,会很麻烦就是了,要一直吃东西,也不知道会不会影响身体。
而且别忘了....虽然我小说里不会提及....但我们的各位角色....是会拉屎的。
一直吃一直吃,就是一直拉一直拉。
嗯.....好像这个技能也不是那么好是吧?
陈峰思索着,随后往下看。
2000点积分--双重进攻(被动)
双重进攻:有20%几率重复自己上一次进攻。
这个也很不错。
陈峰直接兑换了。
他现在的要是打桩战斗的话,一秒钟最起码能出两拳。
暴风骤雨的击打下,很大概率会触发双重打击技能。
强化自己的连续击打效果,还是很有用的。
而且,这个技能的描述很广泛。
重复上一次进攻?
陈峰不由得想了想,开枪算不算啊?
毕竟开枪也算是进攻嘛,只不过是自己手持远程武器进攻。
陈峰兑换完技能学习后,就抱着一把手枪对着树进行测试。
