吧?任进不由得如此想到。
当时,说了半天好处,也该提一提坏处了。
陈峰,易斐,程昱,程飞,小青,杨小雨,刘雯,韩璐,郑一楠,九个人。
花费了9000点积分强化技能,一下子就只剩下4000点积分。
那想都不用想,任进直接让陈峰用2000,郑一楠和易斐一人1000点。
这里我说一个题外话。
大家其实想想也知道一个点。
那就是积分商店内,东西不可能太贵。
为什么我要在前一万名,都有上千点积分的时候这么说呢?
其实世界online真正的目的,真的是大量消灭弱者,然后强化强者吗?
其实我觉得不是这样的。
世界online这个系统固然无情,但他真正的目的,是实现文明等级进阶,是让文明变强的。
变强的是文明,那一个人怎么算是文明?
【歪头:任进滚开点,没提到你别站起来。】
所以世界online在积分商店内,是给了弱者生存的机会的。
能力和技能的强化虽然花费1000点积分,大部分参与者都无法缴纳这个积分数。
但取而代之换来的,却是更加便宜的道具装备。
对于强者而言,很多低级文明道具是没有用的。
但是对于弱者而言,他们换不起这个能力强化,那么积分也不可能毫无用途。
强者强化完积分后,积分基本上都会用于强化属性。
装备虽然也有数值提升,但积分商店内的大部分装备,都是给弱者预备的。
强者能用的很少,还不如属性提升来的划算些。
按照品质来划分,我简单说一下装备的价格。
凡品:20~100点积分。
纯系:100~300点积分。
附系,附着元素属性的装备:200~400点积分。
【价格要贵一点,但品质上和纯系是对等的,详情见第三十一章内容】
稀有:300~500点积分。
【稀有武器相比较纯系附系,其实提升不是很大。】
罕见:1000~2000点积分。
罕见套装:固定3000积分一件。
传奇:5000点积分往上无限制。
每个品质的装备都有一个数值区间。
这个区间是根据武器的效果,还有增加的属性值来定的。
比如一把罕见武器,白板增加50点力量和敏捷,他的价格可能是1000点积分。
但另一把罕见武器,增加20点力量和敏捷。
却多了别的特殊效果或者被动,价格还要更贵一点。
这里就需要看参与者自己的需求,选择自己想要的武器。
装备道理的同上。
世界online对于装备是有划分的。
头盔,铠甲,手套,鞋子,饰品(两戒指+一项链),主武器,副武器。
一个人,最多只能佩戴以上这些装备种类。
除了戒指其余不能重复,这个限制肯定是有必要的。
不然可能一个人身上穿七八件衣服。
套装也多半是这么来的,最多就是八件套,身上穿的戴的加上一把副手。
武器的套装效果最多就是两件,剑盾套装,或者双匕首套装这种。
玩过游戏的大家都知道,我没必要赘述这些。
说了这么多,其实就是想告诉大家。
积分商店内的武器装备,贵吗?有贵的,但也有便宜的。
而且主要是为普通参与者服务的。
每个人的商店不一样。
传奇品质装备武器,前五次世界事件不会刷新。
套装罕见前三次不会刷新。
罕见刷新一件,稀
