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第1554章 千尊分身(1 / 3)

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    第1554章千尊分身

    永火自是游玄这次回同调次元来计划要检阅的项目优先级最高的一个,但他这次回来的收获可并不仅只有永火而已。

    另外一副同样诞生于5DS的次元丶但迄今为止一直都存在一些使用障碍的卡组系列,在研究上同样取得了进展。

    那就是在5DS的暗印者篇章中出现,首次降临时就逼格拉满并且给蟹哥贡献了拔螺丝名场面的系列,地缚神。

    不过虽然同样名字带「神」字,但和什麽幻神邪神相比,地缚神从首次出场开始逼格似乎天然地就要低了一档。

    不仅因为系列中部分地缚神的个人效果较为咸鱼拖了后腿,而且地缚神全家通用的这个「没场地就摆烂」的效果实在有点减分。

    虽说是为了还原地缚神的形象设计中「地缚」的元素,但受缚于场地魔法这件事就使得这个系列天然存在巨大的弱点。

    不过就算逼格降了,但实用性——尤其是动画环境里——还是相当不错的。

    因为动画环境大家都是四千血,地缚神又有着能无视怪兽直接攻击的特性,一巴掌下去就去了大半条命,这项能力还是非常顶的。连蟹哥初见都不得不拔螺丝,否则5DS差点就被地缚神一巴掌直接拍出个完结撒花。

    不过游玄虽看好这个系列,但实际运用还是存在问题。

    暗印者篇章结束,尤其在最后那亲自出马的冥界之神干翻之后,游玄其实基本已经集齐了各种地缚神卡。但实战存在的问题是,地缚神是需要吃魂魄才能出来干活的。

    游玄身为黑暗决斗者倒不是不能收集魂魄,但他一般也只有黑暗决斗干掉对手时可能会收集一下魂魄,这样收集的毕竟不多。可能得干掉好几个对手才能供应地缚神出来溜达一次。

    他游某人虽时常被人冠以大魔王称号,但毕竟不是真魔王,做不到像暗印者那样无差别随便吸魂来用。所以他虽然也想使用地缚神,但也并没有想过专门去搜魂来当燃料用。

    他的思路不是提供燃料,而是节约能耗。

    在太一的未来黑科技印卡团帮助下,这个思路现在已经被证明了是可行的。简单来说就是限制了每一张地缚神卡的输出功率,让被召唤出来的地缚神精灵在超凡层面上的力量削弱,以此换取每次出场只需要更少的魂魄作燃料。

    这样一来游玄只需要把偶尔本来就需要通过黑暗决斗解决的反派灵魂喂给地缚神,就足以支撑正常使用了。

    本来游玄黑暗决斗面对的很多反派就实力强大,灵魂强度远非普通人能比。专门收集这些反派灵魂的话,一份大概就足够地缚神出场很多次。

    只要平常精灵实体化互殴的时候不召唤地缚神出场,只是正常决斗使用的话是没问题的。

    在同调次元收了一波新卡,这大概只花了半天时间。而这天晚上,游玄另有安排。

    当夜,新童实野治安维持局,地下。

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