人逢喜事精神爽,当年四月上旬麦迪文突然感到精神力瓶颈松动,无比轻松的晋升五阶高级死灵法师。
从五阶低级到五阶中级,麦迪文用了六年时间,从五阶中级到五阶高级,他只用了五年时间。
这是他敞开了修炼的成果,在和孢子女王合作后,他不缺修炼用的高品骸骨。
不得不说孢子女王是他的贵人,萨姆位面等五个孢子位面的积年老骨,全部进了麦迪文的私人仓库。
麦迪文跟着洛兰城邦、奥德赛城邦和洛萨城邦征战二三十年,收获远不如和孢子女王合作的这五六年。
这是战争形式不同的原因,吉沃特城邦发起的位面战争,大多是见好就收,极少灭绝土着生灵,一统位面。
吉沃特人战争的目的是种田发育,不愿意付出过大的伤亡,只要达到预定目标后就在占领区种田发展。
孢子丛林是冲着占领位面去的,孢子丛林的占地速度,吉沃特人比不了,这是两者战争目标差异化的根源。
对吉沃特人而言,付出巨大伤亡获取大量土地,然后花大量时间开垦,是很不划算的行为。
每次战争后会有很长虚弱期,容易让敌对势力抓住弱点,得不偿失。
吉沃特人喜欢小口吃饭,以战养战。
以轻微的伤亡拿下一片土地,然后种田增强家族底蕴,这样只要不遇到大的动荡家族一直处于上升期,不容易倒台。
孢子丛林同样是以战养战,只是孢子发育模式太独特,吉沃特人学不了。
还有一点是统治成本问题,人类无法像孢子丛林一样灭绝整个位面的生灵,总会有残余的敌人藏在地势险恶的区域,时不时跑出来搞破坏。
囫囵吞枣,打下一个位面,接下来的治安问题会非常头疼。
吉沃特人喜欢徐徐图之,我先在这个位面占块地种田。
没机会我就在家里种田发育,有机会我就对外扩张,逐步蚕食同化位面土着,以最小的代价拿下这个位面。
孢子丛林短时间不会发起新的战争,对此麦迪文一点儿不着急。
他已经吃饱了,五个位面的积年老骨足够他修炼到六阶死灵法师,甚至晋升六阶死灵法师后,都不那么缺修炼资源。
