什么是“弓骑”?简单的说,那就是掌握了弓术,且相当娴熟的战兵。要注意,是掌握了弓术的骑兵,而不是会骑马的弓箭手。
那么弓骑最为成功的战术是什么,那么自然就是人类还位于母星地球的时候,名为“成吉思汗”的古代君王所使用的弓骑兵骚扰战术。这位君王率领着名为“蒙古”的部族,征服了极为广袤的土地。而“成吉思汗”这个名字的意思,那就是“拥有四大海的霸主”。沙漠弓骑的配置和战术,也正是向这位伟大君王所学习而来的。
沙漠弓骑的原型机是“弓骑”,以高机动而著称,其速度要比常规的强袭机兵快很多。而在经过了沙漠化改装之后,其在沙地上所表现出来的优越机动性能足以让伽内卡这一类型的常规泛用型强袭机兵望尘莫及——真正意义上的望尘莫及,只能在后面吃灰的那种,一点也没有夸张的成分。
当然了,仅有极高的速度还是不够的,还需要能撕裂对手的武器。在强袭机兵与强袭机兵的对抗过程中,远程武器,尤其是超视距的远程武器,在命中率方面一向都是非常感人的。所以远程支援武器也就被划归到了“压制武器”、“对舰武器”、“对要塞武器”的范畴之中,基本上很少有机师将其用在强袭机兵的对抗战中。而究其无人使用的原因,依旧是命中率方面的问题,过低的命中率让超视距武器没有实际的价值。
沙漠弓骑在选择武器的过程中充分考虑到了远程武器命中率的问题,进而配置了特殊调整的火控系统。该火控系统名为“独眼巨人”,系统的配置独立于机载终端之外,完全为远程火力的瞄准提供验算力。
不过即便有了“独眼巨人”,沙漠弓骑单机的远程命中率依旧相当的糟糕,也就比普通强袭机兵高出那么一点。为了弥补远程命中率没有达到预期这个问题,费泽提出了三机编队,火控数据同步这一想法。
由于强袭机兵的机动性,单机进行超视距打击命中率极低。即便有“独眼巨人”提供强大的验算力和机师以自身的经验进行补正,命中率也仅仅是略微提高,依旧达不到基本的战斗要求。但三机编队后进行不间断的精密校射,那么通常只需要三至六次攻击就能成功的命中目标,这样的命中率已经几乎与超高精度的直射型光束狙击武器相当,完全符合沙漠弓骑的需要。
经过数十次的模拟测试,以及数次实战测试,沙漠弓骑的三机编队也就由此定了下来。而此刻的实战也证明了“独眼巨人”火控系统与三机编队结合在一起,发挥出了一加一大于